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概要 必要素材一覧★5キャラカード イベント・再来系報酬カード 期間限定魔導石ガチャ 配布カード 情報提供お待ちしています! 概要 どの特殊素材がどのカードのへんしん合成に必要かをまとめている。 特殊素材探しやみんなでクエストの各色大宴会などに出向いてドロップした特殊素材が何に使えるか、 今後その特殊素材を使うかどうかという判断の一助となるだろう。 特殊素材の概要についてはカード能力解説を参照。 コモンカード、素材ぷよで進化できるカードを探すときはへんしん合成を参照。 あちらはシリーズ名で記載されているので探すのが難しいかもしれない。 必要素材一覧 ※ キャラの種類が大幅増加しましたため、項目別のページへ変更しました。 ★6キャラカード ★5キャラカード ★4キャラカード イベント・再来系報酬カード 期間限定 ★5キャラカード 特殊素材 赤属性 青属性 緑属性 黄属性 紫属性 段階 シリーズ名 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 その他必要素材 ぷよゼリー(こうげき) フレイムドラゴルン アクアドラゴルン グリーンドラゴルン シャインドラゴルン ダークドラゴルン ☆3→☆4 ドラゴルンシリーズ 1 1 小ぷよ1大ぷよ1 ☆4→☆5 1 1 小ぷよ1大ぷよ1岩ぷよ1 さそりまん アウルベア サムライモール ふたごのケットシー コカトリス ☆4→☆5 どうぶつシリーズ 1 1 大ぷよ1岩ぷよ1星ぷよ1 ぷよキャンデー(たいりょく) ハーティア トランプソルジャー しろうさぎ アリシア わらいネコ ☆4→☆5 アリスシリーズ 2 2 1 なし 火の門のカシ 水の門のスフ 森の門のシム 光の門のコル 闇の門のヨキ ☆3→☆4 ガーディアンシリーズ 2 2 なし ☆4→☆5 2 2 1 レイト ライム マーカス キャレン シュクール ☆4→☆5 パティシエシリーズ 1 2 2 なし わんぐるみぃ ぺんぐるみぃ くまぐるみぃ うさぐるみぃ にゃんぐるみぃ ☆4→☆5 キグルミィシリーズ 2 2 1 なし あかいカバルーン あおいカバルーン みどりカバルーン きいろカバルーン むらさきカバルーン ☆3→☆4 カバルーンシリーズ 1 1 岩ぷよ星ぷよ ☆4→☆5 1 1 1 岩ぷよ星ぷよ バロメッツ パキスタ パンプキン おにおん ナスグレイブ ☆4→☆5 やさいシリーズ 2 1 1 岩ぷよ1 ぷよアイス(バランス) ロージー ユーリー チューリー ヒマリー アヤミー ☆4→☆5 フラワーガールズ 1 1 2 なし クリオネェ ハクシャーク オキラクラゲ ハラタツノコ クジラッコ ☆3→☆4 海のなかまシリーズ 2 1 岩ぷよ1 ☆4→☆5 2 1 1 岩ぷよ1 オサ ウト ナリ シオ ワタ ☆3→☆4 漁師ボーイズ 2 1 岩ぷよ1 ☆4→☆5 2 1 1 岩ぷよ1 オサキ あしか うりぼう レモンキー チラビット ☆3→☆4 新どうぶつシリーズ 1 2 岩ぷよ1 ☆4→☆5 1 1 2 岩ぷよ1 おに子 パララ のほほ ももも ウィル・ウォー・ウィスプ ☆3→☆4 ちょいキャラシリーズ 2 1 岩ぷよ1 ☆4→☆5 2 1 1 岩ぷよ1 ぷよチョコ(かいふく) ファンウール ティムウール ペティウール フラウウール クリムウール ☆4→☆5 ひつじ執事シリーズ 2 1 1 岩ぷよ1 ストロベリーナ アップルパイナ モンブラーナ フルーティーナ ショコラーナ ☆3→☆4 ケーキシリーズ 1 1 大ぷよ2 ☆4→☆5 1 1 1 大ぷよ2 イベント・再来系報酬カード 特殊素材 キャラ 段階 シリーズ名 ☆4 ☆5 ☆6 備考 ☆4あまいリンゴ りんご ☆2→☆3 すずらん+αシリーズ 3 ☆3→☆4 4 ☆5おいしいリンゴ ☆4→☆5 4 1 ☆6完熟リンゴ ☆5→☆6 2 2 1 ☆6完熟リンゴはぷよPのみ入手可能(100P) ☆4活きのいいアジ まぐろ ☆2→☆3 3 ☆3→☆4 4 ☆5活きのいいマグロ ☆4→☆5 4 1 ☆6活きのいいカジキ ☆5→☆6 2 2 1 ☆6活きのいいカジキはぷよPのみ入手可能(100P) ☆6あま~いキャンデー レムレス ☆5→☆6 5 ぷよPのみ入手可能(30P) ☆4アヤシイ液体 りすくませんぱい ☆2→☆3 3 ☆3→☆4 4 ☆5シゲキテキな液体 ☆4→☆5 4 1 ☆6スバラシイ液体 ☆5→☆6 2 2 1 ☆6スバラシイ液体はぷよPのみ入手可能(100P) ☆4ふるいキャンドル フェーリ ☆2→☆3 3 ☆3→☆4 4 ☆5虹色のキャンドル ☆4→☆5 4 1 ☆6素敵なキャンドル ☆5→☆6 2 2 1 ☆6素敵なキャンドルはぷよPのみ入手可能(100P) ☆4素朴なツボ ジャァーン ☆3→☆4 ぷよぷよ~ん・なぞぷよ組 4 ☆5不思議なツボ ☆4→☆5 5 ☆6あやしいツボ ☆5→☆6 5 ☆6あやしいツボはぷよPのみ入手可能(30P) ☆4ふつうの葉っぱ パノッティ ☆3→☆4 4 ☆5きれいな葉っぱ ☆4→☆5 5 ☆6まほうの葉っぱ ☆5→☆6 5 ☆6まほうの葉っぱはぷよPのみ入手可能(30P) ☆4きれいな羽根 チコ ☆3→☆4 4 ☆5うつくしい羽根 ☆4→☆5 5 ☆6めずらしい羽根 ☆5→☆6 5 ☆6めずらしい羽根はぷよPのみ入手可能(30P) ☆4ふつうのバラ インキュバス ☆3→☆4 4 ☆5魅惑のバラ ☆4→☆5 5 ☆6あやしいバラ ☆5→☆6 5 ☆6あやしいバラはぷよPのみ入手可能(30P) ☆5ベニオボロタケ グレタ ☆4→☆5 キノコシリーズ 5 ☆6ベニオボロタケのエキスは☆6古めかしいツボ1個に☆5ベニオボロタケを5枚入れて進化させると完成する。 ☆6ベニオボロタケのエキス ☆5→☆6 5 ☆5アオニシキタケ ソニア ☆4→☆5 5 ☆6キノコのつめあわせは☆6じょうぶな竹カゴ1個に☆5アオニシキタケを5枚入れて進化させると完成する。 ☆6キノコのつめあわせ ☆5→☆6 5 ☆5ロクヒナタタケ ジョゼ ☆4→☆5 5 ☆6キノコのシチューは☆6じょうぶな竹カゴ1個に☆5ロクヒナタタケを5枚入れて進化させると完成する。 ☆6キノコのシチュー ☆5→☆6 5 ☆5コンジキヤナギタケ ハンナ ☆4→☆5 5 ☆6キノコのアロマポットは☆6甘い香りのキャンドル1個に☆5コンジキヤナギタケを5枚入れて進化させると完成する。 ☆6キノコのアロマポット ☆5→☆6 5 ☆5フジルリタケ リリアン ☆4→☆5 5 ☆6キノコの図鑑は☆6かんさつノート1個に☆5フジルリタケを5枚入れて進化させると完成する。 ☆6キノコの図鑑 ☆5→☆6 5 ☆4トマトジュース ドラウド3世 ☆3→☆4 西洋妖怪シリーズ 4 ☆5完熟トマトジュース ☆4→☆5 4 1 ☆6濃縮トマトジュース ☆5→☆6 5 ☆6濃縮トマトジュースはぷよPのみ入手可能(30P) ☆4ふつうのウロコ マーギン ☆3→☆4 4 ☆5虹色のウロコ ☆4→☆5 5 ☆6王者のウロコ ☆5→☆6 5 ☆6王者のウロコはぷよPのみ入手可能(30P) ☆4勇気のあかし ライカー ☆3→☆4 4 ☆5免許皆伝のあかし ☆4→☆5 5 ☆6真・免許皆伝のあかし ☆5→☆6 5 ☆6真・免許皆伝のあかしはぷよPのみ入手可能(30P) ☆4ほうたい インギール ☆3→☆4 4 ☆5とうめい薬 ☆4→☆5 5 ☆6サングラス ☆5→☆6 5 ☆6サングラスはぷよPのみ入手可能(30P) ☆4いのちの人形 グリープ ☆3→☆4 4 ☆5いのちの時計 ☆4→☆5 5 ☆6冥界のカギ ☆5→☆6 5 ☆6冥界のカギはぷよPのみ入手可能(30P) ☆4赤のスコア ヘド ☆3→☆4 悪魔シリーズ 4 ☆5悪魔のスコア ☆4→☆5 5 ☆6悪魔のレコード ☆5→☆6 5 ☆6悪魔のレコードはぷよPのみ入手可能(30P) ☆4青のスコア ストルナム ☆3→☆4 4 ☆5悪魔のスコア ☆4→☆5 5 ☆6悪魔のレコード ☆5→☆6 5 ☆6悪魔のレコードはぷよPのみ入手可能(30P) ☆4緑のスコア コスタ ☆3→☆4 4 ☆5悪魔のスコア ☆4→☆5 5 ☆6悪魔のレコード ☆5→☆6 5 ☆6悪魔のレコードはぷよPのみ入手可能(30P) ☆4黄のスコア バーテブラ ☆3→☆4 4 ☆5悪魔のスコア ☆4→☆5 5 ☆6悪魔のレコード ☆5→☆6 5 ☆6悪魔のレコードはぷよPのみ入手可能(30P) ☆4紫のスコア ペルヴィス ☆3→☆4 4 ☆5悪魔のスコア ☆4→☆5 5 ☆6悪魔のレコード ☆5→☆6 5 ☆6悪魔のレコードはぷよPのみ入手可能(30P) ☆4あかい石盤 セトカ ☆3→☆4 伝説聖獣シリーズ 4 ☆5あかい宝玉 ☆4→☆5 5 ☆6聖なる石像 ☆5→☆6 5 ☆6聖なる石像はぷよPのみ入手可能(P) ☆4あおい石盤 ホルア ☆3→☆4 4 ☆5あおい宝玉 ☆4→☆5 5 ☆6聖なる石像 ☆5→☆6 5 ☆6聖なる石像はぷよPのみ入手可能(P) ☆4みどりの石盤 セベス ☆3→☆4 4 ☆5みどりの宝玉 ☆4→☆5 5 ☆6聖なる石像 ☆5→☆6 5 ☆6聖なる石像はぷよPのみ入手可能(P) ☆4きいろの石盤 バスティア ☆3→☆4 4 ☆5きいろの宝玉 ☆4→☆5 5 ☆6聖なる石像 ☆5→☆6 5 ☆6聖なる石像はぷよPのみ入手可能(P) ☆4むらさきの石盤 アヌディス ☆3→☆4 4 ☆5むらさきの宝玉 ☆4→☆5 5 ☆6聖なる石像 ☆5→☆6 5 ☆6聖なる石像はぷよPのみ入手可能(P) 続き1 特殊素材 キャラ 段階 シリーズ名 ☆4 ☆5 ☆6 備考 ☆4幻獣のルーン フェイニィ ☆3→☆4 幻獣プリンセス 4 現在はいずれもぷよPのみ入手可能 ☆5幻獣のネックレス ☆4→☆5 4 1 ☆6幻獣のパルファム ☆5→☆6 5 ☆4幻獣のルーン ドラーナ ☆3→☆4 4 現在はいずれもぷよPのみ入手可能 ☆5幻獣のネックレス ☆4→☆5 4 1 ☆6幻獣のパルファム ☆5→☆6 5 ☆4幻獣のルーン グリフォ ☆3→☆4 4 現在はいずれもぷよPのみ入手可能 ☆5幻獣のネックレス ☆4→☆5 4 1 ☆6幻獣のパルファム ☆5→☆6 5 ☆4幻獣のルーン ユニカ ☆3→☆4 4 現在はいずれもぷよPのみ入手可能 ☆5幻獣のネックレス ☆4→☆5 4 1 ☆6幻獣のパルファム ☆5→☆6 5 ☆4幻獣のルーン ケルビィ ☆3→☆4 4 現在はいずれもぷよPのみ入手可能 ☆5幻獣のネックレス ☆4→☆5 4 1 ☆6幻獣のパルファム ☆5→☆6 5 ☆5赤の聖杯 ミノア ☆4→☆5 神官エルフシリーズ 5 現在はいずれもぷよPのみ入手可能 ☆6赤の水晶玉 ☆5→☆6 5 ☆5青の聖杯 カティア ☆4→☆5 5 現在はいずれもぷよPのみ入手可能 ☆6青の水晶玉 ☆5→☆6 5 ☆5緑の聖杯 ミーシャ ☆4→☆5 5 現在はいずれもぷよPのみ入手可能 ☆6緑の水晶玉 ☆5→☆6 5 ☆5黄の聖杯 ディーナ ☆4→☆5 5 現在はいずれもぷよPのみ入手可能 ☆6黄の水晶玉 ☆5→☆6 5 ☆5紫の聖杯 ヤナ ☆4→☆5 5 現在はいずれもぷよPのみ入手可能 ☆6紫の水晶玉 ☆5→☆6 5 ☆5宝の地図 フレッド ☆4→☆5 海賊王シリーズ 5 現在はいずれもぷよPのみ入手可能 ☆6海賊の指輪 ☆5→☆6 5 ☆5宝の地図 ヤン ☆4→☆5 5 現在はいずれもぷよPのみ入手可能 ☆6海賊の指輪 ☆5→☆6 5 ☆5宝の地図 キャリー ☆4→☆5 5 現在はいずれもぷよPのみ入手可能 ☆6海賊の指輪 ☆5→☆6 5 ☆5宝の地図 バハール ☆4→☆5 5 現在はいずれもぷよPのみ入手可能 ☆6海賊の指輪 ☆5→☆6 5 ☆5宝の地図 ギルバート ☆4→☆5 5 現在はいずれもぷよPのみ入手可能 ☆6海賊の指輪 ☆5→☆6 5 ☆4たこやきソース たこやき屋のルルー ☆3→☆4 サンタアルル系 4 (SQ12)ルルーと最高のたこやきで入手可能。 ☆5マヨネーズ ☆4→☆5 4 1 ☆6女王のハッピ ☆5→☆6 5 ☆4聖なるベル(銀)☆5聖なるベル(金) サンタアルル ☆4→☆5 4 1 現在はクリスマス限定でいずれもぷよPのみ入手可能 ☆4 - ☆3→☆4 ☆5 ☆4→☆5 ☆4フェーリの義理チョコ 恋するフェーリ ☆3→☆4 4 現在は毎年2月に開催されるチョコレート収集祭り限定でぷよPのみ入手可能 ☆5フェーリの本命チョコ ☆4→☆5 4 1 ☆4ねこのコンパクト おしゃれアミティ ☆3→☆4 おしゃれアミティ系 4 本体はぷよPのみ入手可能、特殊素材は稀であるがマルチプレイのボスで入手可能 ☆5魔法のコンパクト ☆4→☆5 4 1 ☆4南国のジュース 常夏のセリリ ☆3→☆4 4 イベント報酬のみ ☆5南国の花かざり ☆4→☆5 4 1 ☆4かぼちゃ おかしなレムレス ☆3→☆4 4 イベント報酬のみ ☆5かぼちゃのケーキ ☆4→☆5 4 1 ☆6おかしのバスケット ☆5→☆6 5 ☆4ふつうのウス うさぎ王子 ☆3→☆4 4 現在は秋限定でいずれもぷよPのみ入手可能 ☆5高貴なウス ☆4→☆5 4 1 ☆4魅惑の招待状 仮面のインキュバス ☆3→☆4 4 イベント報酬のみ ☆5マスク・ド・ロゼ ☆4→☆5 4 1 ☆5八百屋の伝票 八百屋のりんご ☆3→☆4 飲茶屋のドラコ系 5 イベント報酬のみ ☆6野菜の盛り合わせ ☆4→☆5 4 1 ☆5まほうの絵の具セット おえかきウンディーネ ☆4→☆5 5 イベント報酬のみ ☆6ウンディーネのベレー帽 ☆5→☆6 4 1 ☆5飲茶屋の茶器 飲茶屋のドラコ ☆4→☆5 5 イベント報酬のみ ☆6飲茶屋のセイロ ☆5→☆6 4 1 ☆5しろい羽根 祭祀服のチコ ☆4→☆5 5 イベント報酬のみ ☆6しろいベール ☆5→☆6 4 1 ☆5さわやかアロハ アロハ姿のシェゾ ☆4→☆5 5 イベント報酬のみ ☆6南国のウクレレ ☆5→☆6 4 1 続き2 特殊素材 キャラ 段階 シリーズ名 ☆4 ☆5 ☆6 備考 ☆6魔獣の石 モニカ ☆5→☆6 魔獣ガールズ 5 イベント報酬のみ ☆6魔獣の石 ヴィヴィアン ☆5→☆6 5 ☆6魔獣の石 レミ ☆5→☆6 5 ☆6魔獣の石 ウーニャ ☆5→☆6 5 ☆6魔獣の石 ネウラ ☆5→☆6 5 ☆5カツオ 一本釣りのスキュラ ☆3→☆4 一本釣りのスキュラ系 5 イベント報酬のみ ☆6カツオのタタキ ☆4→☆5 4 1 ☆5セリリの義理チョコ 恋するセリリ ☆4→☆5 5 イベント報酬のみ ☆6セリリの本命チョコ ☆5→☆6 4 1 ☆5かぼちゃのキャンデー おかしなリデル ☆4→☆5 5 イベント報酬のみ ☆6かぼちゃのバスケット ☆5→☆6 4 1 ☆5剣闘士の盾 剣闘士ミノタウロス ☆4→☆5 5 イベント報酬のみ ☆6剣闘士の斧 ☆5→☆6 4 1 ☆5トーション 喫茶店のクルーク ☆4→☆5 5 イベント報酬のみ ☆6ティーポット ☆5→☆6 4 1 ☆5狩人の証 アンバ ☆4→☆5 狩猟民シリーズ 5 イベント報酬のみ ☆6狩人の角笛 ☆5→☆6 5 ☆5狩人の証 ソマリ ☆4→☆5 5 ☆6狩人の角笛 ☆5→☆6 5 ☆5狩人の証 モンゴ ☆4→☆5 5 ☆6狩人の角笛 ☆5→☆6 5 ☆5狩人の証 メリナ ☆4→☆5 5 ☆6狩人の角笛 ☆5→☆6 5 ☆5狩人の証 ヌバ ☆4→☆5 5 ☆6狩人の角笛 ☆5→☆6 5 ☆5伝説のマント☆5伝説のグリーヴ☆5伝説のガントレット☆5伝説のボディアーマー☆5伝説のサークレット つよいラグナス ☆4→☆5 つよいラグナス 5 現在はいずれも(SQ7)伝説の!?つよい勇者のみで入手可能 ☆6伝説の剣 ☆5→☆6 5 ☆5歌姫のはね 歌姫ハーピー ☆4→☆5 歌姫ハーピー 5 本体は(SQ5)戦慄!歌姫のアンコールで入手可能。特殊素材は稀であるが、緑の大宴会の辛口・激辛ボスで入手可能 ☆6歌姫の髪飾り ☆5→☆6 5 続き3 特殊素材 キャラ 段階 シリーズ名 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 備考 ☆1激甘カレー☆2甘口カレー☆3中辛カレー☆4辛口カレー☆5激辛カレー☆6超激辛カレー カーバンクル ☆3→☆4 カーバンクル 1 1 1 1 本体はぷよPで入手可能 ☆4→☆5 2 1 1 1 ☆5→☆6 5 続き4 特殊素材 キャラ 段階 シリーズ名 ☆4 ☆5 ☆6 備考 ☆4てんとうむし ゆかたのシグ ☆3→☆4 ゆかたのシグ 4 現在はいずれも(SQ13)シグのおまつりめぐりのみで入手可能 ☆5かぶとむし ☆4→☆5 5 ☆6あるきやすいげた ☆5→☆6 5 ☆4あまいケーキ スイートアミティ ☆2→☆3 スイートアミティ 3 ☆3→☆4 4 ☆5おいしいケーキ ☆4→☆5 4 1 ☆6豪華なケーキ ☆5→☆6 2 2 1 ☆6豪華なケーキはぷよPのみ入手可能(100P) ☆4ネコ缶 くろいポポイ ☆3→☆4 くろいポポイ 4 本体はぷよPで入手可能 ☆5ネコ缶デラックス ☆4→☆5 5 ☆6ネコ缶マキシマム ☆4→☆5 5 ☆4新鮮なタイ ふりそでのリデル ☆3→☆4 ふりそでのリデル 4 現在はいずれも(SQ9)リデルと新年の抱負のみで入手可能 ☆5最高級のタイ ☆4→☆5 4 1 ☆6おめでたい熊手 ☆5→☆6 5 ☆4銀のサイコロ アイルー ☆3→☆4 アイルー 4 イベント報酬のみ ☆5金のサイコロ ☆4→☆5 4 1 ☆4だんご さくらラフィーナ ☆3→☆4 さくらラフィーナ 4 現在はいずれも(SQ11)ラフィーナのさくら前線のみで入手可能 ☆5さくらもち ☆4→☆5 4 1 ☆6さくらの和菓子 ☆5→☆6 5 ☆4不吉なリンゴ どくりんご ☆3→☆4 どくりんご 4 本体はイベント報酬のみ。特殊素材は稀であるが、紫の大宴会の辛口・激辛ボスで入手可能 ☆5あぶないリンゴ ☆4→☆5 4 1 ☆6おいしい?リンゴ ☆5→☆6 5 ☆4まろやかミルク ねこみみシェゾ ☆3→☆4 ねこみみシェゾ 4 イベント報酬のみ。特殊素材は稀であるが、紫の大宴会の辛口・激辛ボスで入手可能 ☆5なりきりミルク ☆4→☆5 4 1 ☆6ねずみのおもちゃ ☆5→☆6 5 ☆4もくたん サンマ屋台のまぐろ ☆3→☆4 サンマ屋台のまぐろ 4 イベント報酬のみ ☆5しちりん ☆4→☆5 4 1 ☆6火おこしうちわ ☆5→☆6 5 ☆4聖なるベル(銀) サンタウィッチ ☆3→☆4 サンタウィッチ 4 現在はクリスマス限定でいずれもぷよPのみ入手可能 ☆5聖なるベル(金) ☆4→☆5 4 1 ☆5お祝いクラッカー☆6きねんロゼット お祝いサタン ☆5→☆6 お祝いサタン 4 1 現在はお祝いサタン再来のみで入手可能 ☆5ルルーの義理チョコ 恋するルルー ☆4→☆5 恋するルルー 5 現在は毎年2月に開催されるチョコレート収集祭り限定でぷよPのみ入手可能 ☆6ルルーの本命チョコ ☆5→☆6 4 1 ☆5アコール先生のチョーク くろいアコール先生 ☆4→☆5 くろいアコール先生 5 (SQ1)アコールの特別レッスンのみで入手可能 ☆6ひみつのノート ☆5→☆6 5 ☆5ちいさいエネルギーボール ガチャピン ☆4→☆5 ガチャピン 5 イベント報酬のみ ☆6おおきいエネルギーボール ☆5→☆6 5 ☆6お祝いの花束 王冠ウィッチ ☆5→☆6 王冠ウィッチ 5 (SQ3)ウィッチとナゾの王冠のみで入手可能 ☆5聖なるベル(金) サンタアミティ ☆4→☆5 サンタアミティ 5 イベント報酬のみ ☆6聖なるベル ☆5→☆6 4 1 ☆5かわいいお花 マイメロディ ☆4→☆5 マイメロディ 5 イベント報酬のみ ☆6かわいいリボン ☆5→☆6 4 1 ☆6小悪魔のキッス リリン ☆5→☆6 まものガールズ 5 まものガールズ襲来!のドロップで入手可能 ☆6サファイアパフェ ラミア ☆5→☆6 5 ☆6必勝ハチマキ エムプーサ ☆5→☆6 5 ☆6ふかふかマクラ スフィンクス ☆5→☆6 5 ☆6乙女のまなざし ゴルゴーン ☆5→☆6 5 ☆5おおきなコンパス 探検家のりんご ☆4→☆5 探検家のりんご系(仮) 5 イベント報酬のみ ☆6たんけんランタン ☆5→☆6 4 1 ☆5葉っぱの傘 雨やどりジャァーン ☆4→☆5 5 イベント報酬のみ ☆6花柄の長くつ ☆5→☆6 4 1 ☆5おまつりきんぎょ ゆかたのコスタ ☆4→☆5 5 イベント報酬のみ ☆6きつねのお面 ☆5→☆6 4 1 ☆5ちょうネクタイ 演奏家のシオ ☆4→☆5 5 イベント報酬のみ ☆6楽器のいれもの ☆5→☆6 4 1 ☆5しのびのクナイ 忍者シェゾ ☆4→☆5 5 イベント報酬のみ ☆6しのびのハチガネ ☆5→☆6 4 1 ☆6アリィのクッキー アリィ ☆5→☆6 アリィ 5 (SQ14)アリィのありえない!?冒険のみで入手可能 ☆5 ☆4→☆5 5 イベント報酬のみ ☆6 ☆5→☆6 4 1 〈まものガールズ☆5までの変身素材〉 特殊素材 赤属性 青属性 緑属性 黄属性 紫属性 段階 シリーズ名 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 その他必要素材備考 ぷよキャンデー(たいりょく) リリン ラミア エムプーサ スフィンクス ゴルゴーン ☆3→☆4 まものガールズ 2 2 ☆6へ変身するときに使う特殊素材については上記を参照 ☆4→☆5 2 2 1 期間限定魔導石ガチャ ※( )は副属性の色 特殊素材 赤属性 青属性 緑属性 黄属性 紫属性 段階 シリーズ名 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 その他必要素材備考 ぷよゼリー(こうげき) レベッカ グレイス ウィン アレックス チキータ ☆4→☆5 童話シリーズ 2 1 1 ☆5魔導書 ☆5→☆6 1 1 1 ☆5魔導書☆6魔導書 えみな まほこ こまき たまき くろえ ☆4→☆5 おせちガールズ 2 1 1 岩ぷよ1 サンタサタン ☆4→☆5 サンタサタン 2 1 1 ☆5魔導書 サキュバス ☆4→☆5 サキュバス 2 1 1 ☆5魔導書 ☆5→☆6 2 1 ☆5魔導書☆6魔導書 アミティver.ムック ☆5→☆6 ムックな3人娘 1 1 2 100点テスト ルルーver.ムック ☆5→☆6 1 1 1 ☆5魔導書☆6魔導書 ヘドver.HW ストルナムver.HW コスタver.HW バーテブラver.HW ペルヴィスver.HW ☆4→☆5 ハロウィン悪魔シリーズ 1 2 2 なし ☆5→☆6 1 2 2 真夏のドラコ ☆5→☆6 真夏のドラコ 1 1 1 ☆5魔導書☆6魔導書 クロミ ☆4→☆5 クロミ 1 2 2 なし ☆5→☆6 1 2 2 クルークver.クロミ ☆5→☆6 クロミシリーズ 1 1 2 100点テスト シェゾver.クロミ ☆5→☆6 1 1 1 ☆5魔導書☆6魔導書 スザク セイリュウ ゲンブ ビャッコ キリン ☆4→☆5 聖獣拳士シリーズ 2 1 1 ☆5魔導書 ☆5→☆6 2 1 1 ☆6魔導書 喫茶店のアミティ 喫茶店のアルル 喫茶店のりんご ☆5→☆6 喫茶店の3人娘 1 2 2 なし ヒルダ エルドゥール フリード ヴァハト マッペラ ☆4→☆5 呪騎士シリーズ 0 2 2 ☆5魔導書 ☆5→☆6 0 0 1(1) 1(1) ☆6魔導書例えばエルドゥールの場合、変身させるには☆5、☆6のゼリーをそれぞれ赤・青の2色必要となる。 ぷよキャンデー(たいりょく) ジュリア クロード ベルナール エルマ サロメ ☆4→☆5 魔界シリーズ 2 1 1 ☆5魔道書 ☆5→☆6 2 1 ☆5魔導書☆6魔導書 ミヤビ エニシ ヤマト ナルカミ シグレ ☆4→☆5 雅楽師シリーズ 1 2 2 なし ☆5→☆6 1 2 2 例えばミヤビの場合、変身させるには☆5、☆6のキャンディーをそれぞれ赤・緑の2色必要となる。 ぷよアイス(バランス) あやしいクルーク アコール先生 サタン エコロ ダークアルル ☆4→☆5 ボス!?シリーズ 2 1 1 ☆5魔導書 ☆5→☆6 1 1 1 ☆5魔導書☆6魔導書 剣士アミティ 剣士シグ 剣士リデル 剣士ラフィーナ 剣士クルーク ☆5→☆6 魔導剣士シリーズ 1 1 100点テスト×2 トナカイシェゾ ☆4→☆5 トナカイシェゾ 2 1 1 ☆5魔導書 ☆5→☆6 1 1 1 ☆5魔導書☆6魔導書 デーモンサーバント ☆4→☆5 デーモンサーバント 2 1 1 ☆5魔導書 ☆5→☆6 1 1 1 ☆5魔導書☆6魔導書 ネロ イザベラ ダリダ セヴィリオ ガラテア ☆4→☆5 賢者シリーズ 1 2 2 なし ☆5→☆6 2 2 100点テスト ムック ☆4→☆5 ムック 2 3 なし ☆5→☆6 りんごver.ムック ☆5→☆6 ムックな3人娘 2 1 1 100点テスト マルス ユーリ ハルトマン エミリア ヴィオラ ☆4→☆5 天騎士シリーズ 2 2 ☆5魔導書 ☆5→☆6 2 2 ☆6魔導書 フェーリver.クロミ ☆5→☆6 クロミシリーズ 2 1 1 100点テスト サンタシグ ☆4→☆5 サンタシグ 1 2 1 なし ☆5→☆6 1 2 1 100点テスト ぷよチョコ(かいふく) フローレver.聖夜 シエルver.聖夜 ロコver.聖夜 ルクスver.聖夜 アビスver.聖夜 ☆4→☆5 聖夜の天使シリーズ 2 2 1 なし ☆5→☆6 2 1 1 100点テスト アルベルトver.聖夜 リチャードver.聖夜 マシューver.聖夜 ミリアムver.聖夜 サリヴァンver.聖夜 ☆4→☆5 聖夜の魔法使いシリーズ 1 2 1 ☆5魔導書 ☆5→☆6 1 2 1 ☆6魔導書 メイリィ フェイ リン シャンファ ☆4→☆5 仙女シリーズ 2 1 1 ☆5魔導書 ☆5→☆6 2 2 ☆6魔導書 エドガー パトリ モーリス リゼット ニナ ☆4→☆5 闇の天使シリーズ なし ☆5→☆6 1 2 2 例えばエドガーの場合、変身させるには☆5、☆6のをそれぞれ赤・緑の2色必要となる。 配布カード 特殊素材 キャラ 段階 シリーズ名 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 備考 ぷよキャンデー(たいりょく) りんご ver.ぷよテト ☆4→☆5 ver.ぷよテト系 2 1 1 ☆5魔導書 ☆5→☆6 1 1 1 ☆5魔導書☆6魔導書 アルル verぷよテト ☆4→☆5 2 1 1 ☆5魔導書 ☆5→☆6 1 1 1 ☆5魔導書☆6魔導書 ぷよアイス(バランス) ピエロ ☆3→☆4 ピエロ 1 1 1 ☆4あかいクリスタル×1(100ぷよP)が必要 ドッペルゲンガーアルル ☆4→☆5 ドッペルゲンガーアルル 2 1 1 ☆5あかい魔鏡が1枚必要 ☆5→☆6 2 2 1 ☆6真紅の魔鏡はぷよPのみ入手可能(60P)であり、合計5枚必要である。 (2016年10月14日現在) 情報提供お待ちしています! 過去あった逆引き特殊素材リストを最新版に改正。今後順次加筆していきます。 -- 山路さん (2016-02-16 04 02 12) 免許皆伝のあかし(緑)って -- 名無しさん (2016-01-30 02 30 53) 乙です。へんしん合成のページがほぼ死に体なので期待大! -- 名無しさん (2016-02-20 07 00 48) 冒険家☆4→5、飴☆33445(薬味と同じだね) -- 名無しさん (2016-02-29 21 53 54) セイリュウ変身素材。星魔導師、重装兵と同じ。 -- 名無しさん (2016-03-01 03 58 48) ↑情報ありがとうございます。反映しました。 -- 編集Aさん (2016-03-03 22 49 37) 魔法少女まどかマギカをよろしくお願いします -- まどか (2016-03-05 15 17 18) 志はご立派ですので不届き者が作ったパティシエシリーズやドラゴルンシリーズ、フラワーガールズの記事をあるべき姿に直してください. -- 名無しさん (2016-03-18 18 35 24) ↑分かりました。いずれ該当ページを修正します。ただし、修正する時期が就職内定決まった9月ごろになるので、そこはご了承ください。 -- 山路さん (2016-03-18 18 37 06) マルチで虹色のキャンドル、青のスコア、ネコ缶泥 -- 名無しさん (2016-03-22 09 40 13) Twitterの情報より、呪騎士シリーズのへんしん合成のところを反映しました。 -- 山路さん (2016-04-20 16 45 35) やさいシリーズ☆4→☆5の素材は、☆3,☆4,☆5がそれぞれ1,2,2と書かれていますが、正しくは2,1,1です。おにおんとナスグレイブで確認。 -- 名無しさん (2016-06-13 02 03 01) ↑修正しました。 -- 名無しさん (2016-06-14 16 18 15) ↑5,6 あるべき姿とか、お前等のやり方が絶対正義とか思わんでくれるか? 見やすけりゃまあそれでいいんだが。 -- 名無しさん (2016-06-25 13 27 16) 野菜王国の素材教えて~ -- 名無しさん (2016-07-28 05 40 03) ↑飴みたいです。必要な素材の数は先ほど付け加えました。 -- 名無しさん (2016-07-28 16 03 36) ↑ありがとう! -- 名無しさん (2016-07-29 02 58 23) 応援団、ゴスロリ、ビースト鍛冶師の素材教えてプリーズ( _ ) -- 名無しさん (2016-12-12 12 24 45) 名前 コメント
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ゾルタン ガルム ゲオルグ ルミール ペロー レア度 ☆4~7 カードタイプ たいりょくタイプ・単体 スキル能力 nターンの間、同属性の味方に苦手属性の盾を付ける Lスキル能力 同属性の味方の攻撃力をn倍し、さらに通常攻撃にタフネス貫通効果を付与する。 コスト量 中(12,18,26,36) 変身合成 ☆4→☆5:ぷよキャンデー☆3、☆3、☆4、☆4、☆5☆5→☆6:ぷよキャンデー☆4、☆5、☆5、☆6、☆6 解説 収集イベントマスカレード祭り及び魔力消費イベント第11回プワープカップの特攻カードとして登場。全てぷよクエ新規モンスター。 ゾルタン、ガルム、ゲオルグは収集イベント、残りのルミールとペローは一足遅れてバトルアリーナで実装された。 同一シリーズの特攻カードが複数のイベントにまたがって登場する、また違う種類の特攻を持つのはこのシリーズが初めて。 2015/11/16に☆6、2017/11/21に☆7が解禁となった。 ちなみに、同時期にその後何シリーズが登場した 「イラストが☆6と変わらない」初めての☆7となってしまった。 その後いくつかのシリーズは新規イラストに差し替えられたが、本シリーズは同じまま。 さらにとどめをさすかのように、2021/4/24のラインナップ更新より、魔導石ガチャから出現しなくなった。 ステータス ☆6Lv99で体力5313(±18)/攻撃1363(±6)/回復301(±5) ☆7 Lv120 たいりょく こうげき かいふく ゾルタン 9032 1847 399 ガルム 9001 1839 412 ゲオルグ 9062 1831 405 ルミール 9032 1831 412 ペロー 9001 1847 405 スキル 同属性の味方に、苦手属性の盾を付ける。赤属性のゾルタンなら青盾が付く。ぷよ消し数40個。 持続時間は☆4で1ターン。☆5で2ターン。☆6で3ターンで、75%カット。☆7では3ターンのまま90%カットになる。 敵側が使ってくる属性盾のような99%カットではないので、間違えないように。 たいりょくタイプには様々な防御スキルを持つカードがあるが、苦手属性から受ける攻撃を防御するカードとしては初である。 (たとえば、キキーモラは緑属性ダメージ軽減、かめんいんこは緑属性封印、ハーティアは緑属性反射である) ちなみに黄紫では、黄色ならば紫盾・紫なら黄色盾とSUNシリーズ・アリスシリーズと同じ色が対象であるため、それらのほぼ劣化版になってしまっている。 潮騒の騎士シリーズが同様に属性盾をつけられるスキルを持つがあちらは有利属性からの攻撃を防ぐものであり、対象が違う分使い方も異なる。 だが、黄紫属性の場合は効果対象が亡霊騎士と被り、倍率も上回るせいで事実上の完全劣化スキルと化してしまっている。 他の属性も☆7で潮騒側の特訓スキルで(倍率こそ80%カットでこちらより軽減率は低いものだが)全属性盾を入手できるため、全盾スキルの汎用性を考えるとやはり本スキルが優るところはほぼないと言って差し支えない。 あえて利点をあげるとすれば本シリーズと潮騒の体力値が雲泥の差で落とされにくいことくらいだが、スキル面では完敗している以上そこまでしても得られるものはわずかと言って良いだろう。 SUNシリーズのスキルは、全てのレアリティで亡霊騎士よりターン数が長く、☆6では攻撃力80%減少と効果も大きい(一応、SUN☆5までではこちらのほうが効果が高くはなる)。 ただし、亡霊騎士は味方に盾を張るのでステージをまたいでも効果があるというのはSUNにはないメリットである。 一方のアリスシリーズのスキルは、全てのレアリティで亡霊騎士よりターン数が長く、ダメージを100%反射、効果対象が味方の色に左右されないという代物。 そして味方に盾を張るのでステージをまたいでも効果があり、亡霊騎士ではアリスシリーズのスキルに勝る部分が全くない。 現段階ではあまり有用性は高くないと言える。 黄紫については先述したが、赤青緑でもわざわざ弱点色で敵に向かう需要は無く、相手が3色構成ならば、先に弱点色の敵を倒すなり、黄紫で行ったほうが効率が高いためである。 使う機会があるとすれば、敵が別の属性で攻撃してくるときだろうか(例えば、赤属性の敵が緑属性の攻撃を行う場合など)。 リーダースキル 同属性の味方の攻撃力を強化し、さらに通常攻撃に限りタフネスを貫通させる。 倍率は☆4で1.2倍、☆5で1.5倍、☆6で1.8倍。☆7で3倍。 タフネスを貫通した時には「パリーン」と割れるような効果音が入る。 後日、下位互換のリーダースキル持ちのカード(攻撃力が上昇しない)が登場したことに伴い、レベル表記が1上昇している。 この関係で整合性を取られた結果、☆4からのカードでありながら☆4の時点で最初からLv2の表記となっているカードである。 実装当初は「スキル攻撃は貫通するのか否か?」で混乱が生じたが、データ更新でいつのまにか(更新の告知がないので正確な日時不明)通常攻撃のみ貫通すると説明文が変更された。 現在のバトルにおいては、☆7実装により召喚士シリーズなどのタフネス対策ができるリーダー候補のひとつとなった。 タフネス貫通と十分な攻撃倍率を持つのは、2021年現在本カードの☆7と潮騒の騎士シリーズのみ。 潮騒の騎士シリーズは攻撃倍率アップとタフネス貫通に2連鎖が必要で、こちらは連鎖が必要ない点が異なる。 先行して☆7が実装されたこちらは、潮騒の☆6に1連鎖の倍率が勝っていたが、 現在は潮騒の騎士シリーズに☆7が実装され、1連鎖の倍率が本シリーズと同じになってしまったため、 (潮騒はタフネス貫通に2連鎖が必要な点以外は)本カードは潮騒に対する優位性を大きく失っている。 コンビネーション 「おばけ」「まもの」。 ゾルタン、ルミール、ペロー(☆5から)は「剣士」ものる。 ルミールとペローは実装初日はのらなかったが、次の日のアップデートで乗るように修正された。 デッキ考察 タフネス貫通要因として起用した際には、バトルで主流の黄または紫の単色デッキにして残りのメンツはステータスとコンビネーションで選びたい。 +実装当時の考察 紫の☆6なら、まもの・あくま・インキュバス・ゴルゴーン・ペルヴィス・サキュバス・サロメにまものコンビが乗る。 インキュバスはサブリーダーに適しており、ゴルゴーン・ペルヴィス・サキュバス・サロメはガールズも乗るので控えにチキータやダークアルルを入れておくと控えともコンビが継続できる。 ☆5のグリープ・コカトリスを加えると9枚まものデッキにできるが、これらはステータスが低めなので実用性は微妙か。 無理に全員にコンビを乗せようとせず後ろ4枚をボーイズにするのももちろんあり。 黄のまものデッキは質・量ともに微妙なので、先頭のコンビは無視してラフィーナorアレックスサブリーダーのガールズで組むのが無難だ。 火力で押し切れないならば、素直に他の高倍率キャラとリーダーを交代した方がいいだろう。 例えば☆6ボス!?リーダーのデッキと比べると、リーダースキルの攻撃力増加量に約1.66倍の差がある。 亡霊騎士リーダーでタフネスリーダーの防御デッキに挑むのは、ボス!?リーダーでこの差分だけの体力増加のリーダーのデッキを相手にするのと同等。 ボーナスタイム中ならサブに童話・漁師などの「通常攻撃を強化する」スキルを持ったキャラを起用しよう。 ただし、亡霊騎士がスキルスタンバイをしても効果が薄いことには注意。 これはある意味、1/5の確率でスキルスタンバイを捨てているとも言えるため少々勿体無い。 さらに、一部で流行ったボーナスタイム中に「サブに王冠ぷよを入れて他カードのスキル発動率を上げる」という技も使えなくなるという難点もある。 評価 +過去の評価 主にリーダースキルのタフネス貫通を中心に運用するのが基本となる。 ただ、昨今のバトルでは攻撃力3倍の倍率は決して有利を取れる倍率ではない。 このカードをタフネス貫通を見込んで使う場合はコンビネーションを整えたり、 他のカードに火力が十分望めるカードを用意したり等して、相手に打ち負けない工夫を凝らす事も必要だろう。 スキル、リーダースキルともに☆7同士では潮騒の騎士シリーズの劣化という典型的な下位互換カードとなっている。 潮騒とは☆6までは別方向と言い張ることはできたが、☆7になると(対不利属性はこちらの方が強いが)汎用性、実用性で大きく差をつけられてしまった。 体力こそこちらの方が大きく上回るものの、多くのかばうスキルのような汎用性はなく、不利属性攻撃対策を目的に入れてもそもそも違うデッキで向かえば良いと言う結論なりやすく実用性も低い。 現在のカード資産が揃っていなくてタフネス貫通が欲しいなど、そういう目的でもない限りはあえて作る程のものでもないという評価になるあたり、立ち位置はかなり厳しい。 ゾルダン ガルム ゲオルグ ルミール ペロー
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あつきヘド ふてきなストルナム せんれつのコスタ たかみのバーテブラ きはくのペルヴィス レアリティ ★6~★7 タイプ バランスタイプ・単体 コスト 48,60 スキル 3ターンの間、フィールド上の自属性ぷよを2個チャンスぷよに、ネクストぷよをすべて自属性ぷよに変えるさらに3ターンの間、自属性のみのカードの通常攻撃を3連続攻撃にする リーダースキル 自属性カードの攻撃力と体力を3.5倍にし、自属性のみで攻撃を行なった場合、与えるダメージを1.5倍にするクエスト出発時、自属性カードの初回のスキル発動ぷよ数を5減らす バトルスキル なし CV あつきヘド:仲村 宗悟ふてきなストルナム:室 元気せんれつのコスタ:斎藤 寛仁たかみのバーテブラ:白川 周作きはくのペルヴィス:野水 伊織 概要 2017年9月のぷよフェスで、あつきヘドから順に登場した。 ぷよクエ出身のキャラから派生したぷよフェスキャラは、本シリーズが初。 悪魔ロックシリーズ初のぷよフェスキャラ。 2020年10月19日にあつきヘド、2020年11月20日にふてきなストルナム・せんれつのコスタ、2020年12月18日にたかみのバーテブラ・きはくのペルヴィスの★7が実装された。 ステータス ★6 Lv.99 キャラクター たいりょく こうげき かいふく あつきヘド 4128 3057 494 ふてきなストルナム 4045 2996 514 せんれつのコスタ 4211 2935 504 たかみのバーテブラ 4128 2935 514 きはくのペルヴィス 4045 3057 504 ★7 Lv.120 キャラクター たいりょく こうげき かいふく あつきヘド 6192 4433 667 ふてきなストルナム 6068 4345 694 せんれつのコスタ 6317 4256 681 たかみのバーテブラ 6192 4256 694 きはくのペルヴィス 6068 4433 681 バランスタイプというよりは、回復力がそこまで伸びないことを踏まえると、悪魔ロックシリーズ同様のこうげきタイプに近い配分といっても、差し支えはない。 副属性を持つこうげきタイプのぷよフェスキャラと同等以上の攻撃力を持つため、回復の面ではこうげきタイプとしての扱いに近い。 スキル レアリティ スキル 発動ぷよ数 ★6 フィールド上の自属性ぷよ2個をチャンスぷよに変え、3ターンの間、ネクストぷよをすべて自属性ぷよに変える 30 ★7 3ターンの間、フィールド上の自属性ぷよを2個チャンスぷよに、ネクストぷよをすべて自属性ぷよに変えるさらに3ターンの間、自属性のみのカードの通常攻撃を3連続攻撃にする ★6では、漁師ボーイズとスキル発動ぷよ数は同じで、さらにチャンスぷよに変換されるスキルが発動される。 雅楽師シリーズ(★6)に比べ、スキル発動ぷよ数は5個減少しているものの、チャンスぷよ変換数も減少している。雅楽師シリーズと同様に、フィールド上にチャンスぷよ変換できる自属性ぷよが1個もないと発動できない。 雅楽師シリーズ(★7)では発動ぷよ数が同数になり、チャンスぷよ変換数が4個と追い抜かれてしまう。 あつきヘドは実装当時は2ターンだったが、2018年10月5日の更新で修正された。 ★7では、雅楽師シリーズとは異なる方面が強化される。 チャンスぷよ変換が芸術家シリーズと同様に、発動時に2個変換し、以降毎ターン2個ずつ、計6個(発動時変換を含めると計8個)変換される。 ちなみに、表記上は変わらず、自属性ぷよの変換になっているが、正確には芸術家シリーズのスキル同様、自属性ぷよを優先して変換するようになっており、★6と異なり、自属性ぷよがすべてチャンスぷよであっても発動できる。雅楽師にあった欠点が解消されているため、相対的に使い勝手は改善していると言える。 また、スキルを加速しながらも、連続攻撃化で通常攻撃も強化されるようになるが、この効果が付与されるのは、副属性がないカードに限られる。 さらに、他の強化スキル(攻撃力強化、条件攻撃力強化、同時消しスキルなど)は発動ぷよ数が40個(フルパワーの場合は55個)の場合が多く、スキル加速を目的にこのスキルを先に発動しても、連続攻撃化が他のスキルとタイミングが合わず、最大限に活かしきれない可能性がある。 とはいえ、このスキル自体の発動ぷよ数が少なく、初回こそ他とタイミングが合わずとも2周目が周りとタイミングが噛み合って、結果的に大きな問題にならない場合もある。 それ以上にチャンスぷよ継続変換の分もあわさって、2ターン目以降は連撃効果が残ったまま再度発動可能になってしまう可能性の方が高く、発動させずそのまま待機になる場合もある。それ自体にデメリットはないが、スキル遅延を受ける場面だと、連撃効果が切れるまで待機させるか残っているターンを捨ててでも発動させ、ターン数をリセットするかの二択を迫られる場合もある。 リーダースキル ★6でのリーダースキルは、あつきヘドとそれ以外のキャラで効果が大きく異なる(★6のみ)。 あつきヘド レアリティ リーダースキル ★6 きほん スタメンのカードが副属性を含めた5色から1色減るごとに、赤属性カードの攻撃力倍率に0.5倍プラス、体力倍率に0.4倍プラス2連鎖以上で赤属性カードの攻撃力をさらに1.35倍にする とっくん 赤属性カードの攻撃力と体力を3倍にし、赤属性のみで攻撃を行なった場合、与えるダメージを1.4倍にするクエスト出発時赤属性カードの初回スキル発動ぷよ数を4減らす ★7 自属性カードの攻撃力と体力を3.5倍にし、赤属性のみで攻撃を行なった場合、与えるダメージを1.5倍にするクエスト出発時赤属性カードの初回のスキル発動ぷよ数を5減らす ふてきなストルナム せんれつのコスタ たかみのバーテブラ きはくのペルヴィス レアリティ リーダースキル ★6 自属性カードの攻撃力と体力を3倍にし、自属性のみで攻撃を行なった場合、与えるダメージを1.4倍にするクエスト出発時自属性カードの初回スキル発動ぷよ数を4減らす ★7 自属性カードの攻撃力と体力を3.5倍にし、自属性のみで攻撃を行なった場合、与えるダメージを1.5倍にするクエスト出発時自属性カードの初回のスキル発動ぷよ数を5減らす 指定の属性のみで攻撃を行った場合のダメージアップ効果はスキルやリーダースキルによる攻撃にも及び、攻撃力に依存しない攻撃スキルを使う場合でも発動する。 また、夏祭りケルビィなどの属性攻撃変化スキルで通常攻撃の属性数が指定の属性1色になった場合でも、ダメージアップ効果が発動する。 なお、指定の属性のみで攻撃を行なった場合のダメージアップについては、以下の攻撃は除外される。 割合攻撃 固定ダメージ攻撃 無属性攻撃 カウンター 吸収 自爆 また、他の条件付き攻撃力アップ効果と同様、攻撃と回復が逆転している場面ではダメージ量の代わりに回復量が強化される。つまり、指定の属性のみで攻撃を行なった場合のダメージ増加効果は「クリティカル化」ではなく「条件付き攻撃力アップ効果」の一種といえる。 ★7では、あつきヘドを含め、単色デッキに特化した強力なリーダースキルになり、特にスタメンの主属性数が1色で副属性を持つカードがない状況においては、実質的に攻撃力5.25倍のリーダースキルとして機能する。 あつきヘドのみ、「とっくんボード」で取得できるリーダースキル(★6で取得可能)があり、2018年10月5日に追加された。本シリーズの中ではリーダースキルの効果が他のカードと大きく異なるため、同様の効果を「とっくんボード」で取得できるようにしたものである。 他に、とっくんリーダースキルを☆6の状態で取得できるキャラにパワプロくんがいる。 ゲームシステムの都合上、★7でもとっくんリーダースキルに切り替えることはできるが、効果は★7のリーダースキル(きほん)よりも弱くなってしまう(★6の状態での使用を前提にした効果になっている)。 したがって、あつきヘドを「★7へんしん」して使用することを前提にした場合、「えらべるとっくん」は「リーダースキル」ではなく、ステータス強化を選択した方が良い。 デッキ考察 スキル、リーダースキル共に単色向けのため、基本的には単色デッキ向け。 スキルを活かす場合、漁師ボーイズや雅楽師シリーズを置き換えたり控えとして起用する形になる。 一方、リーダーとして起用する場合は、リーダースキルのダメージアップ発動条件に「自属性のみで攻撃を行なった場合」(あつきヘド〈★6〉は「2連鎖以上」)という条件がある。 この条件を確実に満たすためには、デッキを副属性無しの同属性単色カードで揃える必要があるため、編成の幅が狭いのが難点。 そのため、リーダーとして起用する場合、副属性を持つカードにとって不利な仕掛け(特定の色属性の攻撃を反射する盾など)が登場するクエストで起用するのが良い。 また、単色デッキが前提になるため、フィールド事故が起きやすい。 目覚めし力シリーズなどのクエスト開始時にネクストぷよを特定属性のぷよに変換するリーダースキルを発動するキャラをサポーターに起用すれば、ある程度フィールド事故を回避できる。 このシリーズに合わせられるくらいスキル発動ぷよ数が少ないキャラを挙げると、異邦の使いシリーズ、ダンシングスターすけとうだら、きらめくルルー・めぐりあいのアリィ・さすらいのべストール、ももいろのりんご、藤原はづき、瀬川おんぷなどがいる。 黄色は、それぞれスキルレベルMAXならば、発動ぷよ数25個で攻撃力強化、条件攻撃力強化、被ダメージ増加、なぞり消し数増加、連撃化、ネクストぷよ変換、をそろえることができるので、最も速攻に向いている色といえるかもしれない。 発動ぷよ数の少なさにこだわらなければ、扱えるキャラが増える。 まず、コスト30では、各属性童話シリーズや、魔界シリーズ、すずらん+αシリーズ、医者シリーズなどがいる。 ギルドイベントやテクニカルクエストを意識するなら、蒸気都市の初代ぷよシリーズ、真理の賢者シリーズ、異邦の童話シリーズ(廉価版の魔法の雑貨店シリーズ)を使用することで、バランスタイプのみで、攻撃力強化、条件攻撃力強化、ワイルド化、連撃化をそろえられる。 タイプを縛らないなら、蒸気都市の魔導学校シリーズ、下町の聖獣拳士シリーズ、感覚の魔術師シリーズ、夢の配達人シリーズの赤青黄、異邦の使いシリーズなど、それなりに完成度の高いデッキを組める。 条件攻撃力強化として使えるのが、蒸気都市の初代ぷよシリーズくらいしかいない。 蒸気初代、下町聖拳、感覚の魔術師、異邦の童話がいれば、単色で攻撃力強化、条件攻撃力強化、ワイルド化、連撃化、盾破壊を無駄なくそろえることができ、もう1枚空いた枠に、赤と青は異邦の使いアルベルトとフィンレイがなぞり消し数増加スキルとして入ることができ、緑と黄にはセオと異邦ミリアムが被ダメージ増加スキルを入れることができる。 評価 単純にネクストぷよ変換とチャンスぷよ変換スキルは加速として有効である。 加速方面では競合に、ネクストぷよ変換+なぞり消し増加スキルのきらめくルルー・めぐりあいのアリィ・さすらいのべストールとしゃくねつのヤマトがいる。 ネクストぷよ変換無効化ギミックが登場するクエストでは、チャンスぷよ変換を行えるこちらのシリーズの方が有利に働く場合もあるかもしれないが、なぞり消しが増えると諸々のギミックに強くなれて、しかも同時消し係数倍化で攻撃力も上がる。 そう考えると基本的にネクストぷよ変換+なぞり消し増加のほうが上手だと思われる。 ネクストぷよ変換+なぞり消し増加に対抗するには、やはり発動ぷよ数25個の3連撃を生かしたいところだが、 これはあまりに時代を先取りした速さであり、しかも単色要求のため、連撃部分を完全に生かしたデッキを完璧に構築するのは現状おそらく不可能だと考えられる。 異邦の使いやおジャ魔女どれみシリーズのような、発動ぷよ数が少ない単色の殴り強化カードが今後充実してくれば、その軸となって活躍できるシリーズとになる。 発動の速さにこだわらなければ、扱えるキャラは上述のように少なくはない(条件攻撃力強化がほぼ蒸気都市の初代ぷよシリーズ頼りなのが辛いが)。 しかし、実際は、連撃は本シリーズに任せるよりも、連撃専門の方々に任せた方が、当然ダメージは出やすいし、デッキも組みやすい。 残念ながらm現状育成の優先順位はそれほど高くないかもしれない。 速攻の連撃を生かせるキャラが出るかどうかがカギになるかもしれない。 今後このシリーズの評価を上げてくれる新規カードが登場することを期待しよう。 余談 あつきヘドが2017年9月に実装されてから、2番目となる、きはくのペルヴィスが実装されるまでに1年ほどの期間が空いている。元々はヘドオンリーで系統化する予定がなかったのかもしれない。 1体のみ先行実装されて、後から別のキャラが追加された前例には、他に魔導剣士シリーズがいる。 各キャラ詳細 あつきヘド コンビネーションは、「ボーイズ」「つの」「はばたき」「まもの」。 2017年9月のぷよフェスで初登場し、2020年10月19日に★7が実装された。 ふてきなストルナム コンビネーションは、「ボーイズ」「つの」「はばたき」「まもの」。 2018年11月のぷよフェスで初登場し、2020年11月20日に、せんれつのコスタと共に★7が実装された。 せんれつのコスタ コンビネーションは、「ボーイズ」「つの」「はばたき」「めがね」「まもの」。 2018年10月のぷよフェスで初登場し、2020年11月20日に、ふてきなストルナムと共に★7が実装された。 たかみのバーテブラ コンビネーションは、「ボーイズ」「つの」「はばたき」「めがね」「まもの」「ヒゲ」。 2019年1月のぷよフェスで初登場し、2020年12月18日に、きはくのペルヴィスと共に★7が実装された。 きはくのペルヴィス コンビネーションは、「ガールズ」「つの」「はばたき」「まもの」。 2018年9月のぷよフェスで初登場し、2020年12月18日に、たかみのバーテブラと共に★7が実装された。
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あつきヘド ふてきなストルナム せんれつのコスタ たかみのバーテブラ きはくのペルヴィス レア度 ☆6~7 カードタイプ バランス・単体 スキル能力 自属性ぷよをチャンスぷよに変換し、ネクストぷよをすべて自属性ぷよに変える☆7ではさらに自属性のみのカードの通常攻撃を3連続攻撃にする Lスキル能力 自属性カードの攻撃力・体力をアップ、自属性のみで攻撃した場合さらにダメージアップクエスト出発時、自属性カードの初回のスキル発動数を減少させる コスト量 48,60 概要 2017年9月のぷよフェスであつきヘドから順次登場した。 ぷよクエ出身キャラクターから派生したフェス限カードは本シリーズが初となる。 2020年10月19日のあつきヘドから順に☆7へんしんが解放。 ステータス ☆6 Lv99 たいりょく こうげき かいふく あつきヘド 4128 3057 494 ふてきなストルナム 4045 2996 514 せんれつのコスタ 4211 2935 504 たかみのバーテブラ 4128 2935 514 きはくのペルヴィス 4045 3057 504 ☆7 Lv120 たいりょく こうげき かいふく あつきヘド 6192 4433 667 ふてきなストルナム 6068 4345 694 せんれつのコスタ 6317 4256 681 たかみのバーテブラ 6192 4256 694 きはくのペルヴィス 6068 4433 681 バランスタイプと言うよりは、回復がそこまで伸びないことを踏まえると、本家同様のこうげきタイプに近い配分と言って差し支えないものになっている。 副属性持ちのこうげきタイプフェスカードと同等以上の攻撃値を持つため、回復面がほかより強めのこうげきタイプとしての扱いに近くなりやすい。 ただしあくまでも分類上はバランスタイプとなるため、タイプ縛りで組む場合はタイプの取り違えには注意したい。 スキル レアリティ 効果 ぷよ数 ☆6 フィールド上の自属性ぷよ2個をチャンスぷよに変え、3ターンの間、ネクストぷよをすべて自属性ぷよに変える 30 ☆7 3ターンの間、フィールド上の自属性ぷよを2個チャンスぷよに、ネクストぷよをすべて自属性ぷよに変えるさらに3ターンの間、自属性のみのカードの通常攻撃を3連続攻撃にする ☆6では、漁師ボーイズとスキル発動数は同じで、さらにチャンスぷよが生成される。 雅楽師シリーズの☆6に比べスキル発動数は5個減少しているもののチャンスぷよ生成数も減少している。チャンスぷよの変換先がないと発動できないのは雅楽師と同じである。 雅楽師☆7では発動数が並びチャンスぷよ生成数が4個と追い抜かれてしまう。 あつきヘドは実装時は2ターンであったが、2018/10/5の更新にて3ターンに修正された。 ☆7では、雅楽師シリーズとは異なる方面が強化される。 チャンスぷよ変換が芸術家シリーズのように発動時に2個生成し、以降毎ターン2個ずつ、計6個(発動時生成を含めると計8個)変換される効果になる。 因みに表記上は変わらず自属性ぷよの変換となっているが、正確には芸術家のスキル同様、自属性の色ぷよを優先して変換するように変わっており、☆6と違って自属性の色ぷよがすべてチャンスぷよであっても発動できる。雅楽師にあった欠点が解消されているため、相対的に使い勝手は上昇していると言える。 また、スキルを加速しながらも、連続攻撃化で通常攻撃も強化されるようになる。が、この効果が付与されるのは自属性のみのカード、つまり副属性がないカードに限られるので注意。 さらに、他の強化スキル(エンハンス、条件エンハンス、同時消しスキルなど)は発動数40個(フルパワーならさらに多い)の場合が多く、スキル加速を目的にこのスキルを先に発動しても、連続攻撃化が他のスキルとタイミングが合わず、最大限に活かしきれない可能性がある点も頭に入れておきたい。 とはいえこのスキル自体の発動数が早く、初回こそ他とタイミングが合わずとも2周目が周りとタイミングが噛み合って結果的に大きな問題とならないこともあるのだが。 それ以上にチャンスぷよ継続生成の分もあわさって2周目以降は連撃効果が残ったまま再度発動可能になってしまう可能性の方が高く発動させずそのまま待機となることもある。それ自体にデメリットはないがスキル遅延を受ける場面だと、連撃効果が切れるまで待機させるか残っているターンを捨ててでも発動させ、ターン数をリセットするかの二択を迫られることも…… リーダースキル ★6 ☆6でのリーダースキルはあつきヘドとそれ以外のキャラクターで効果が大きく異なる。 あつきヘド スタメンのカードが副属性を含めた5色から1色減るごとに、赤属性カードの攻撃力倍率に0.5倍プラス、体力倍率に0.4倍プラス。2連鎖以上で赤属性カードの攻撃力をさらに1.35倍にする ふてきなストルナム、せんれつのコスタ、たかみのバーテブラ、きはくのペルヴィス 自属性カードの攻撃力と体力を3倍にし、自属性のみで攻撃を行なった場合、与えるダメージを1.4倍にする。クエスト出発時自属性カードの初回スキル発動ぷよ数を4減らす。 指定の属性のみで攻撃を行なった場合のダメージアップ効果はスキルやリーダースキルによる攻撃にも及び、「こうげき」値に依存しない攻撃スキルを使う場合でも発動する。 また、夏祭りケルビィなどの属性変化スキルで通常攻撃の属性数が指定の属性1色になった場合でもダメージアップ効果が発動する。 なお、指定の属性のみで攻撃を行なった場合のダメージアップについては、以下の攻撃は除外される。 割合攻撃 固定ダメージ攻撃 無属性攻撃 カウンター 吸収 自爆 また、他の条件付き攻撃力アップ効果と同様、攻撃と回復が逆転している場面ではダメージ量の代わりに回復量がアップすることに注意。 つまり、指定の属性のみで攻撃を行なった場合のダメージアップ効果は「クリティカル化」ではなく「条件付き攻撃力アップ効果」の一種といえる。 ★7 自属性カードの攻撃力と体力を3.5倍にし、自属性のみで攻撃を行なった場合、与えるダメージを1.5倍にする。クエスト出発時自属性カードの初回スキル発動ぷよ数を5減らす。 ☆7ではあつきヘドを含め、単色デッキに特化した強力なリーダースキル効果になり、 特にスタメンの主属性数が1色で副属性を持つカードがない状況においては、実質的に攻撃力5.25倍のリーダースキルとして機能する。 とっくんリーダースキル あつきヘドのみ、とっくんで獲得できるリーダースキルが用意されている (☆6で獲得可能)。 あつきヘド 赤属性カードの攻撃力と体力を3倍にし、赤属性のみで攻撃を行なった場合、与えるダメージを1.4倍にする。クエスト出発時赤属性カードの初回スキル発動ぷよ数を4減らす。 2018年10月5日に追加。本シリーズの中ではリーダースキルの効果が他のカードと大きく異なるため、そちらと同様の効果をとっくんで獲得できるようにしたものである。 とっくんリーダースキルを☆6の状態で獲得可能なカードは他にパワプロくんのみとなっている。 ゲームシステムの都合上、☆7でもとっくんリーダースキルに切り替えることはできるが、効果は☆7のリーダースキル (きほん)よりも弱くなってしまう (☆6の状態での使用を前提とした効果)。 したがって、あつきヘドを☆7にして使うことを前提にした場合、選択式のとっくんは「リーダースキル獲得」ではなくステータスアップを選択するべきである。 すでに☆6リーダースキルを獲得していた場合は、切り替えた方がいいだろう(石は必要になるが)。 コンビネーション 共通で「はばたき」「つの」「まもの」を持ち、きはくのペルヴィス以外の4人は「ボーイズ」、きはくのペルヴィスは「ガールズ」を持つ。 他にせんれつのコスタは「めがね」、たかみのバーテブラは「ヒゲ」を持つ。 いずれも本家と同じ。 デッキ考察 スキル、リーダースキル共に単色向けのため、基本的には単色デッキ向け。 スキルを活かす場合、漁師ボーイズや雅楽師シリーズを置き換えたり控えとして起用する形になる。 一方、リーダーとして起用する場合は、リーダースキルのダメージアップ発動条件に「自属性のみで攻撃を行なった場合」(☆6のあつきヘドは「2連鎖以上」)という条件がある点に注意。 この条件を確実に満たすためには、デッキを副属性無しの同属性単色カードで揃える必要があるため、編成の幅が狭いのが難点。 そのため、リーダーとして起用する場合、副属性を持つカードにとって不利な仕掛け(特定の色属性の攻撃を反射する盾など)が登場するクエストで起用するのが良いか。 また、単色デッキが前提になるため盤面事故が起きやすい点にも注意。 目覚めし力シリーズなどのクエスト開始時にネクストぷよを特定属性のぷよに変換するリーダースキルを持つカードをサポートに起用すれば、ある程度盤面事故を回避できる。 このシリーズに合わせられるくらい発動の早いキャラを挙げると、異邦の使い、ダンシングスターすけとうだら、きらルル系、ももいろのりんご、藤原はづき、瀬川おんぷなどがいる。 黄色は、それぞれスキルマならば、発動25でエンハ、条件エンハ、被ダメアップ、童話、連撃、ネク変、をそろえることが可能なので、最も速攻に向いている色といえるかもしれない。(スターすけとうだらとさすベスが単色ではないため、タマシイの悪魔との相性が悪いのが実に残念であるが) 発動の速さにこだわらなければ使える手札は広がる。 まず、コスト30帯では、各色本家童話や、魔界、すずらん+α、医者などが使えるだろう。 ギルイベや高難易度クエストを意識するなら、 蒸気初代、真理賢者、異邦の童話(廉価版の魔法の雑貨店)をつかうことで、 なんならバランスタイプのみで、エンハ、条件エンハ、ワイルド、連撃をそろえられる。 タイプを縛らないなら、蒸気魔導、下町聖拳、感覚の魔術師、夢の配達人の赤青黄、異邦の使いなど、それなりに完成度の高いデッキを組める。 条件エンハとして使えるのが蒸気初代くらいしかいないのが難儀か。 蒸気初代、下町聖拳、感覚の魔術師、異邦の童話がいれば、単色でエンハ、条件エンハ、ワイルド、連撃、盾破壊を無駄なくそろえることができ、 もう1枚空いた枠に、赤と青は異邦アルベルトとフィンレイが童話スキルとして入ることができ、 緑と黄にはセオと異邦ミリアムが被ダメアップスキルを入れることができる。 評価 単純にネク変とチャンスぷよ生成のスキルは加速として有効である。 加速方面では競合に、ネク変童話のきらルル系としゃくねつのヤマトがいる。 ネク変無効化ギミックが登場するクエストでは、チャンスぷよ生成を行えるこちらのシリーズの方が有利に働く場合もあるかもしれないが、 なぞり消しが増えると諸々のギミックに強くなれて、しかも同時消し係数倍化で火力も上がる。 そう考えると基本的にネク変童話のほうが上手だと思われる。 ネク変童話に対抗するには、やはり最速25発動の3連撃を生かしたいところだが、 これはあまりに時代を先取りした速さであり、しかも単色要求のため、 連撃部分を完全に生かしたデッキを完璧に構築するのは現状おそらく不可能だと考えられる。 異邦の使いやおジャ魔女どれみシリーズのような、 発動の早い単色の殴り強化カードが今後充実してくれば、その軸となって活躍できるシリーズとなるだろう。 発動の速さにこだわらなければ、使えるカードは上述のように少なくはない。 (条件エンハがほぼ蒸気初代頼りなのが辛いが) しかし実際は、餅は餅屋ということで、連撃は本シリーズに任せるよりも、連撃専門の方々に任せた方が、当然ダメージは出やすいし、デッキも組みやすい。 そういうわけで、残念ながら現状育成の優先順位はそれほど高くないかもしれない。 速攻の連撃を生かせるキャラが出るかどうかがカギになるのではないだろうか。 今後このシリーズの評価を上げてくれる新規カードが登場することを期待しよう。 備考 余談 あつきヘドが2017年9月に実装されてから、2番目となるきはくのペルヴィスが実装されるまでに1年ほどの期間が空いている。元々はヘドオンリーで系統化する予定がなかったのかもしれないが…… 1枚だけ先行実装されて後から別のカードが追加された前例には他に魔導剣士シリーズがある。 カード詳細 あつきヘド 2017年9月27日に登場。 2020年10月19日に☆7解放。 ふてきなストルナム 2018年11月16日に登場。 2020年11月20日に☆7解放。 せんれつのコスタ 2018年10月15日に登場。 2020年11月20日に☆7解放。 たかみのバーテブラ 2019年1月12日に登場。 2020年12月28日に☆7解放。 きはくのペルヴィス 2018年9月10日に登場。 2020年12月28日に☆7解放。
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■天騎士シリーズ キャラクター 赤属性:マルス 青属性:ユーリ 緑属性:ハルトマン 黄属性:エミリア 紫属性:ヴィオラ 黄属性:レガムント 記念日カレンダー 5/1 2021年 スカイパレードのヴィオラ ぷよフェス 12/7 2021年 レガムントver.滅 仮面ライダーコラボプワチャレ「滅亡迅雷チャレンジ」報酬 コメント
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■童話シリーズ キャラクター 赤属性:レベッカ 青属性:グレイス 緑属性:ウィン 黄属性:アレックス 紫属性:チキータ 記念日カレンダー 3/12 2021年 メイクアップウィン星7開放 10/1 2021年 はなざかりのチキータボイス実装 10/1 2021年 わだつみのレベッカボイス実装 10/1 2021年 アレックスCV変更 10/1 2021年 アレックスver.ぷよ番隊、ver.聖夜ボイス実装 コメント
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概要 簡易一覧表このクエストでてにはいる妖精シリーズ 情報提供お待ちしています! imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 開催期間は (第1回目)2015/05/20 15 00~05/24 23 59まで。 (第2回目)2015/08/05 15 00~08/09 23 59まで。 ※バナーは第1回目のものを使用しています。 概要 「【★6】アルベルト」への進化素材が貰えるイベント。 全5話のストーリークエスト。 第1話をクリアすると、「【★4】アルベルト」が手に入り、 ストーリーを最後までクリアする(エピローグを見る)と初回のみ「【★6】赤の薬草」が手に入る。 各クエストでは一定確率で専用へんしん素材「【★6】赤の薬草」が手に入る。 第1話から順にクリアすることで次のステージが選択可能。いきなり第5話を選択等はできない。 幕間でまんざいデモ→各ステージ→(ステージ中、ボス戦前に)まんざいデモ→ボス戦の流れ。 またサポートはアルベルトで固定されている。アルベルトのリーダースキルにより時々緑カードの攻撃が遅れるので、優先順位を「ターン数少ない順」にすると無駄がない。 また各話の初回クリアで【★6】あかい王冠ぷよがプレゼントボックスに届く。 第2話で1個。順次増えていき、第5話では4個貰え、全話クリアする事で合計10個入手可能。 【★4】アルベルトをはじめとする【★6】あかい王冠ぷよ等、プレゼントボックスに届く商品は 一人一回までとなっている。第1回目ですでに受取済の場合は第2回目で受取ることは出来ないので注意が必要。 アルベルトを、 ★4から★5に進化させるには【★3】あかぷよゼリー・【★4】あかぷよゼリーx2・【★5】あかぷよゼリーが必要。 ★5から★6に進化させるには【★6】赤の薬草x5が必要。 恋するルルーや飲茶屋のドラコ等のイベント★6カードと違い、経験値テーブルが緩和されていないので 初心者の場合は(たとえ必要素材を全て手に入れたとしても)★6にするのはかなり時間がかかる。 ステータスが実用的な値になる★5なら作るのは簡単なので、ゲームを始めたばかりの初心者は★5を目標に頑張るといい。 尚★6赤の薬草は王冠ぷよと同じ経験値を得ることができる。 簡易一覧表 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 第1話:魔法の妖精 第2話:すばやさの妖精 第3話:光の妖精 第4話:技の妖精 第5話:自由の妖精 【第1話】 道中ドロップ ボス 【★3】あかいパプリス体力 38033/攻撃 510/回復 360/ターン 2【★3】あおいパプリス体力 26623/攻撃 421/回復 252/ターン 1【★3】みどりパプリス体力 38033/攻撃 510/回復 360/ターン 2 【★2】各色大ぷよ【★3】各色岩ぷよ【★4】各色星ぷよ 中ボス(ステージ3) 【★4】あかい星ぷよx3攻撃 785/ターン 2 やる気 20 ぷよ勝負 6 経験値 300 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 1000 【★3】あかぷよゼリー【★4】あかい星ぷよ【★6】赤の薬草 サポート 【★4】アルベルト Lv50 備考 【第2話】 道中ドロップ ボス 【★5】コカトリス体力 135000/攻撃 1011/回復 900/ターン 2【★5】イエローうみうし体力 67500/攻撃 722/回復 900/ターン 1 【★2】各色大ぷよ【★3】各色岩ぷよ【★4】各色星ぷよ【★5】各色月ぷよ 中ボス(ステージ3) 【★5】あかい月ぷよx3攻撃 1246/ターン 2 やる気 30 ぷよ勝負 6 経験値 480 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 1500 【★3】あかぷよゼリー【★4】あかぷよゼリー【★4】あかい星ぷよ【★5】あかい月ぷよ【★6】赤の薬草 サポート 【★4】アルベルト LvMAX 備考 【第3話】 道中ドロップ ボス 【★5】サキュバス体力 389233/攻撃 1286(全体)/回復 4800/ターン 1先制おじゃまぷよ化(10個)→2T→攻撃→2T→回復→1T 【★3】各色岩ぷよ【★4】各色星ぷよ【★5】各色月ぷよ 中ボス(ステージ3) 【★5】あかい月ぷよx3【★5】あかい月ぷよ・【★5】みどり月ぷよx2のどちらかあか=攻撃 1676/ターン 2・みどり=攻撃 1376/ターン 2 やる気 40 ぷよ勝負 6 経験値 640 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 2000 【★4】あかぷよゼリー【★5】あかぷよゼリー【★6】赤の薬草 サポート 【★5】アルベルト Lv75 備考 【第4話】 道中ドロップ ボス 【★5】ジャァーン体力 519056/攻撃 2220/回復 3600/ターン 13体スキル発動必要ぷよ数増加(10個)→3T→攻撃→1T【★5】パノッティ体力 378831/攻撃 1187/回復 3600/ターン 13体混乱(3T)→3T→攻撃→1T 【★3】各色岩ぷよ【★4】各色星ぷよ【★5】各色月ぷよ 中ボス(ステージ3) 【★5】あかい月ぷよx4【★5】あかい月ぷよ×2・【★5】みどり月ぷよ×2のどちらかあか=攻撃 2035/ターン 2・みどり=攻撃 1675/ターン 2 やる気 50 ぷよ勝負 7 経験値 1200 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 3000 【★5】あかぷよゼリー【★6】あかぷよゼリー【★6】赤の薬草 サポート 【★5】アルベルト Lv90 備考 【第5話】 道中ドロップ ボス 【★5】ミリアム体力 967774/攻撃 1316(全体)/回復 5200/ターン 1封印盾/混乱盾/先制3体毒(3T)→2T→攻撃→2T→3体毒(2T)→2T【★5】チラビット体力 655902/攻撃 2206/回復 5200/ターン 12体麻痺(3T)→3T→攻撃→1T 【★3】各色岩ぷよ【★4】各色星ぷよ【★5】各色月ぷよ【★6】あかい王冠ぷよ 中ボス(ステージ4) 【★6】あかい王冠ぷよ×4【★6】みどり王冠ぷよ×2・【★6】あかい王冠ぷよ×2のどちらかあか=攻撃 2903/ターン 2・みどり=攻撃 2503/ターン 2 やる気 50 ぷよ勝負 7 経験値 1500 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 5000 【★5】あかぷよゼリー【★6】あかぷよゼリー【★6】赤の薬草 サポート 【★6】アルベルト Lv80 備考 先制の毒はターン経過しないので、2Tではなく3Tとなる。 ※戦闘開始時の敵の行動ターンはランダムで前後します。 情報提供お待ちしています! 前回からのコピペ作成 -- 名無しさん (2015-05-15 17 48 54) 作成乙っす。まさかSQのメインに魔法使いシリーズが起用されるとは…。 -- 名無しさん (2015-05-15 17 51 05) 使える子になるとイイネ。☆6への素材は公式に出てたので「暫定」消しました -- 名無しさん (2015-05-15 18 57 54) もし使えないままであっても、クリアすればあかぷよゼリーが貰えるため、素材集めとして利用できる。そもそも同色にドッペルゲンガーアルルがいることがアルベルトが使えない最大の要因であるが、それを持ってなくてもスキルが・・・ -- 名無しさん (2015-05-15 22 18 36) 派生でもなんでもなく普通のとかどうするんだよ・・・・ -- 名無しさん (2015-05-15 23 38 44) 魔法使えないさんの中じゃ一番いらない奴の強化きたな。赤はガールズ天国だというに。 -- 名無しさん (2015-05-16 02 25 32) あと4体の魔法使いイベントも確定的なので頑張れよ -- 名無しさん (2015-05-16 08 36 14) 魔法使えないはこの程度の強化じゃ雑魚を抜け出せないだろう。チャンぷよ消費しないなら今の倍率が適正かもしれないけど、チャンぷよ消費するなら☆6で4倍5倍にならないと釣り合いが取れない。 -- 名無しさん (2015-05-16 11 22 24) オリキャラでしかも使えない奴筆頭でストクエ組むとか・・・ -- 名無しさん (2015-05-16 14 28 51) 一周して王冠ぷよ -- 名無しさん (2015-05-16 15 59 51) ↑続きw のプレゼント(あるかな?)もらったらあと放置だなこりゃw -- 名無しさん (2015-05-16 16 00 59) 赤はケンタッキーで優遇されてるんだから他の色なら周回すんだけどなあ -- 名無しさん (2015-05-16 17 15 56) ★6あかぷよゼリーをへんしん素材として使うカードって何がある? -- 名無し (2015-05-17 16 38 49) 龍神だけだな -- 名無しさん (2015-05-17 17 08 43) こんなにやる気が起きないイベントも珍しいよ、魔法使えないもいらないし、ゼリーもいらない飴よこせ -- 名無しさん (2015-05-18 00 54 28) 龍神赤さんのために☆6ゼリー欲しい俺ガイル -- 名無しさん (2015-05-18 08 38 30) 人気投票の結果がQSに反映されると思っていた時代が私にもありました なんでTOP10の奴らじゃダメだったんだ -- 名無しさん (2015-05-18 09 59 07) 人気投票の結果を踏まえて不人気キャラのイメージアップを計ります -- 名無しさん (2015-05-18 12 24 43) 漁師並みに強くしないと人気にはなれない -- 名無しさん (2015-05-18 13 57 25) ↑2産廃の特集あくしろよ(暴言) 割と本気で魔法使えないさんは公式の推しが露骨すぎてナンダカナー・・真魔導のラグナス並みだぞこれ -- 名無しさん (2015-05-18 15 13 33) KFCコラボでスキル上げ用に星4コックレムレスの在庫作ったなら適度に周回してもいいかも。高ランカーはまず全クリして、それから後のことを考えればいい。専用素材は全クリで必ず図鑑埋めできるし -- 名無しさん (2015-05-18 18 48 15) 紫だったら少し考えたけどな。しかしサポも☆6が必須じゃあちょっとねえ。 -- 名無しさん (2015-05-18 20 38 49) ↑3さすがに真・魔導のメアリー・スーと比べたら失礼…アンチは同じくらい生むかもだが -- 名無しさん (2015-05-18 20 48 49) 特殊素材さがし辛口がクリアできない人にとっては★5以上のゼリーが、激辛がクリアできない人にとっては★6のゼリーが手に入るイベントという点では有用。ただ、このイベントのみで★6に出来ない赤攻撃タイプの方が多いのが欠点(可能2種、不可能3種)。 -- 名無しさん (2015-05-18 21 42 56) 大して強くないから全員に配布しても問題ないとか、サポート固定して強引に使わせれば新しい使い方発見してくれるかもとか、そんな考えではないかと疑っている。 -- 名無しさん (2015-05-19 15 54 13) 公式のゴリ押しっぷりを踏まえると、魔法使いシリーズが他のシリーズより先にボイスが実装されてもおかしくない勢い…。 -- 名無しさん (2015-05-19 21 41 55) アミティ初期になんでアンチ発生したか考えろよ運営・・ -- 名無しさん (2015-05-19 22 20 51) 本家ぷよ作ってるセガとこれ作ってるセガネは担当者違うんだから当時の状況なんて知るわけないだろ -- 名無しさん (2015-05-19 22 53 06) 既に二枚居るんだけどどうすりゃいいんだよ?☆6三枚作れば良いのか?スキル上げしてもなぁ… -- 名無しさん (2015-05-20 00 02 36) 逆に今欲しいカードですら無く既存の育成に力を注げると考えれば糞イベでも納得 -- 名無しさん (2015-05-20 00 10 21) こいつ貰っても即効捨てることになるなw -- 名無しさん (2015-05-20 04 42 46) ↑4運営するにあたって市場を分析しない公式の鑑。というかSEGAぷよ関係なくごり押しがどういう効果もたらすかくらい知ってるはずなのに…… -- 名無しさん (2015-05-20 09 17 06) 第1話★4赤い星ぷよ取れる事を確認 -- 名無しさん (2015-05-20 15 14 25) 第2話 星3赤ぷよゼリー確認。・・・なんで? -- 名無しさん (2015-05-20 15 18 06) 第2話ボス★5コカトリス★3イエローうみうし -- 名無しさん (2015-05-20 15 28 06) 第3話先制おじゃまぷよ10個でした。あとBBSによる検証だと、魔法使いのスキル発動率は片方のみよりリダサポの方が高いようで、約70〜80%(検証中)あるようです。 -- 名無しさん (2015-05-20 15 32 24) 続き)また魔法使いのリダサポ時はリーダースキルが必ず同時にしか発動しないようです。 -- 名無しさん (2015-05-20 15 34 08) 3話ボス、先制おじゃま10個。ターン数忘れましたが、全体攻撃(残りおじゃまぷよ数は関係ない?)、4800回復もしてきました。 -- 名無しさん (2015-05-20 15 47 58) 情報とん。あとお前らたいへんだぞ、雑魚カードの奴らのキャラ立ちがやべえ。使えないさんじゃなく。雑魚キャラのかわいさが異常 -- 名無しさん (2015-05-20 15 52 08) このSQの小芝居いいよねw -- 名無しさん (2015-05-20 16 04 37) まぁストーリー楽しめるのと王冠ぷよ貰えるのが救いかな。素材ぷよとかでやすいなら救済クエストにはなるのか -- 名無しさん (2015-05-20 16 11 29) サキュバスの妄想教育……いろいろアウトじゃないか!? -- 名無しさん (2015-05-20 16 35 20) 第4話ジャァーン:攻撃→3体のスキル発動必要ぷよ数10増加のループ。パノッティ:攻撃→3体3T混乱のループ。 -- 名無しさん (2015-05-20 16 44 20) 3話からは公式からの「薄い本くれ」波動を感じる サキュバス本はよ -- 名無しさん (2015-05-20 17 01 54) 第5話ミリアム:封印・混乱盾つき、3体3T毒(先制あり)→全体攻撃のループ。ちらビット:2体3T麻痺→攻撃のループ。 -- 名無しさん (2015-05-20 17 31 31) 赤ゼリーが手に入り、報酬で王冠がもらえる良イベ なおアルなんとかはいらない模様 -- 名無しさん (2015-05-20 17 33 25) 無理やりサポートにぶち込んでくれたお陰でアルベルトの要らなさがよくわかったわ。せめて自動ターゲット自由に変えられるようにしろよ。 - 名無しさん (2015-05-20 17 40 15) ストーリーモードは、ほとんど縛りプレイに近い形ですな。とにかくイエローうみうしが面白すぎる。 -- 名無しさん (2015-05-20 17 51 37) 2話でも赤の薬草が手に入るな -- 名無しさん (2015-05-20 18 12 00) このゴミ育てる価値あんの?↑の方がいってるようにサポとしてもドクズでしかないんだけど -- 名無しさん (2015-05-20 18 14 07) サポートカードなしでクエストクリアというミッション、と考えれば意外とありかも。 道中で緑属性の敵が1回も出なかった時は色んな意味で笑えたw -- 名無しさん (2015-05-20 18 30 06) ぶっちゃければ、狙って高いダメージの全体攻撃をたたき出すことは出来る、が、現時点でそこまで必要なイベントやクエストが無い -- 名無しさん (2015-05-20 18 53 11) とこクエでLスキルが役に立つかもしれないが、結局一定確率だと安定しないのは一緒なんだよなぁ… -- 名無しさん (2015-05-20 18 54 42) 銀ゼリーは3話が一番期待値高いか -- 名無しさん (2015-05-20 19 40 01) 第4話推奨UR160。第3話までは青ボーイズデッキでも十分いける。 -- 名無しさん (2015-05-20 21 23 44) 第4話中ボス:ステージ4、緑月×2、赤月×2 -- 名無しさん (2015-05-20 21 45 13) 第4話はパノッティから先に倒した方がいい模様。混乱でぷよを消しづらくなる→ジャァーンからスキル発動遅延を喰らう、というループにハマるとかなり厳しい…。 -- 名無しさん (2015-05-20 21 59 54) 紫単パで挑んでサポ無視して5人でクエスト突破した…。これはサポに頼ってはいけない(戒め)という公式からの啓示か -- 名無しさん (2015-05-20 22 51 54) 龍神用の素材そろってこれからどうすべ…草の分BOX圧迫&使えないさんのレベル上げという苦行、お前らもうやってんの? -- 名無しさん (2015-05-20 23 02 56) 毎回石1個使って草のBOX確保するか・・・(5キャラ分) -- 名無しさん (2015-05-20 23 21 46) 龍人以外6ゼリー有用ないのかマジで・・。↑1、5キャラ分ってどゆこと? -- 名無しさん (2015-05-20 23 24 15) 使えないさん5人分の草置き場ということでは? -- 名無しさん (2015-05-20 23 47 12) 使えない5人分で倉庫に草原ができますぞwww -- 名無しさん (2015-05-21 00 34 04) サポが確実にリーダースキル発動させてくれないから弱すぎる。運営エアプすぎだろ -- 名無しさん (2015-05-21 01 46 25) アルなんとかさん曰く緑王冠すら出ないことがあるから仕方ない、仕方なくない? -- 名無しさん (2015-05-21 08 21 30) 使えないさんがパノやジャァーンといった(ゲーム的)古参に対して上から目線で草不可避 -- 名無しさん (2015-05-21 08 33 03) 漁師だったらこんなに叩かれてないだろうな -- 名無しさん (2015-05-21 08 46 24) SQ単発で考えるなら漁師サポ固定は必然的に単パ推奨だから初心者に厳しく、上級者にはぬるゲーという結果になりそう。だから今後も漁師の線はない気がする・・ -- 名無しさん (2015-05-21 09 05 48) 1周したら終わりだわ。星6を赤ゼリー湖底にしなければ、星6素材収集&赤王冠(赤草の事ね)収集のイベクエとして、やってもよかったけどな・・・。 -- 名無しさん (2015-05-21 09 41 38) 中ボス王冠泥なしもあるんだな…糞 -- 名無しさん (2015-05-21 12 28 14) 運営はパプリス押しから魔法使い押しに変わったのかな・・・ それとも両方か・・・ -- 名無しさん (2015-05-21 13 04 56) ↑4というか漁師の場合はLスキが産廃レベルだから採用してほしくない。とりあえずギルイベ用と割りきってアルベルトの星6目指すわ -- 名無しさん (2015-05-21 16 12 36) 同時発動がただの乱数参照のミスで修正されたりしたら面白いのにな。 -- 名無しさん (2015-05-21 17 25 25) やる気50なのにドロップしょぼすぎ -- 名無しさん (2015-05-22 10 00 15) ↑これ回してるのって☆6目当ての高ランカーだけなんだししょぼくていいんじゃね?やるきもふんだんにあるだろうしw -- 名無しさん (2015-05-22 11 12 05) 底辺ですが運よく(悪く)☆5倉庫番さんがいたので周回してます・・よいこはマネしちゃだめです・・ -- 名無しさん (2015-05-22 11 57 52) レベル低いから4話回してるけど笑えないほど出ない。確率なんぼなんだろう? -- 名無しさん (2015-05-22 23 03 20) 4話途中でアルベルト死んだけど、そのままクリアできた。そういう意味でも要らない子 -- pon (2015-05-23 05 01 47) 得意属性のターン遅延があってもなあ、赤パーティならそのターンに至る前に倒せるのがほとんど。緑色のボス戦専用になるが、所詮確率だからなあ -- pon (2015-05-23 05 04 28) ストーリーは再来しやすそうだよな。流石にガチャで出るやつを実質☆5止まりにしないだろうし -- 名無しさん (2015-05-23 08 53 27) ↑2 だから色盾が当たり前なギルイベで採用する。リーダースキル自体はサブの色を縛らないから緑、黄色、紫のいずれかで統一すれば問題なしってこと -- 名無しさん (2015-05-23 09 08 18) ゼリー集めが出来るイベントと考えれば中級者辺りに一番需要がありそうな。リーダースキルが確定発動且つボスの先制スキルすら遅延なら相当化けるのにな -- 名無しさん (2015-05-23 13 30 19) ↑化けるどころか必須キャラと化すなそれw -- 名無しさん (2015-05-23 14 04 02) LS発動率75%との情報が。遅延ターン数の期待値が2を越える(2.25)だから、少なくとも劣化タフネス呼ばわりはされずに済みそう。 -- 名無しさん (2015-05-23 15 07 28) ターン加算は強いが発動しなかった時の損を考えると倍率キャラ使った方が遥かにいいんだよなあ -- 名無しさん (2015-05-23 15 47 58) それこのSQのサポ限定?それとも☆依存?それもと☆関係なく一律?? -- 名無しさん (2015-05-23 17 37 03) ボスクラスのHPが遅延発動して勝てるかと言われたら -- 名無しさん (2015-05-23 20 11 57) ギ・・ギルバトならあるいは・・(震え声) -- 名無しさん (2015-05-23 20 14 24) ☆5と☆6で同時発動は変わらずかつ確率は☆6に揃うのだとしたらそこそこギルイベには有用かもなぁ。5ターンあればなんとかなるかもしれないし -- 名無しさん (2015-05-23 20 46 29) 1-3ターンでなんとかならんかったら、5ターンあろうと6ターンあろうと何ともならん気がする。 -- 名無しさん (2015-05-23 21 48 49) 天使で蘇生したらターン遅延が再発生しなかった・・・・。運が悪かっただけかそれとも再判定なしなのかわからん。 -- 名無しさん (2015-05-23 21 51 07) 地味にストーリーが面白い -- 名無しさん (2015-05-23 23 05 26) 今やっと草が5枚揃った。ギルイベまで倉庫番だけどな。7ターンあれば、スキル発動して割合でも反射でも好きに出せるしなあ。 -- pon (2015-05-24 11 29 12) ↑3 スキル発動は「ステージ開始時」だから蘇生は意味なし -- 名無しさん (2015-05-24 11 47 04) タフネスとかは蘇生でタフネス再判定みんなにかかるんじゃなかったっけ?あれと同じ仕組みだろうし・・・、と思ったけど、それだとリーダー変更で発動しないとおかしいわけになるなぁ・・・。やっぱ蘇生では判定なしか。 -- 名無しさん (2015-05-24 22 25 31) 問題は自分以外のギルメンが使えないさんイベントをこなしてるかどうかだなあ。ある程度育ち切ってるSUNやドワーフのが有用となる気もしなくもない -- 名無しさん (2015-05-24 22 32 45) (↑ここまで第1回目。↓ここから第2回目。) -- 名無しさん (2015-08-03 11 50 38) 薬草も王冠ぷよも全部合成用決定だな。アルベルトは即売却だぁ -- 名無しさん (2015-08-03 13 33 43) リチャードでも同じだな。 -- 名無しさん (2015-08-06 14 49 06) 薬草あと1個なのに、5話を10回くらい回ったが落ちないぞ。こんなのだから魔法使いシネと言われるんだろ。 -- 名無しさん (2016-03-08 08 54 19) ↑同じく -- 名無しさん (2016-03-08 09 28 48) 激辛5回回してゼリーゼリーゼリーゼリー以下略、初回だけ薬草与えてあとは石買ってまで揃えてくださいってのが丸見えだわ。もうやらんわ。 -- 名無しさん (2016-03-08 09 49 23) ↑同じく -- 名無しさん (2016-03-08 11 40 30) 他の魔法使えないもそうだが、アルベルトver.聖夜を持っている場合、余ったアルベルトは☆5にしてから聖夜に回した方が得なんだよな。 -- 名無しさん (2016-03-08 20 24 39) アルベルトの主夫力高いなw -- 名無しさん (2016-03-09 07 31 40) ガチャで大量に出る外れカード扱いなのに、変身素材を出し渋る理由がわからない -- 名無しさん (2016-03-09 09 37 17) 5話回して☆5ゼリーしか出ないのがキツイ。せめて☆6出るなら許せるのに、何なんだよもう -- 名無しさん (2016-03-09 11 25 39) 薬草が落ちた奴、本当にいるのか? -- 名無しさん (2016-03-10 12 33 30) 薬草出ました。1~3話までで4つ出ました。 -- 名無しさん (2016-03-11 00 29 37) デッキの色によって薬草の出やすさに差があるっぽい? -- 名無しさん (2016-03-11 22 49 21) これだけ薬草おちんなぁ。 -- 名無しさん (2017-03-19 11 53 32) 赤ゼリー不足なのでむしろ薬草より嬉しい。 -- 名無しさん (2017-03-19 21 00 33) 名前 コメント
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銀魂シリーズ 神楽 坂田銀時 志村新八 定春 高杉晋助 近藤勲 沖田総悟 桂小太郎 エリザベス 土方十四郎 ※「桂小太郎 エリザベス」は以下「桂小太郎」で記載 神楽 ver.アルル 坂田銀時 ver.シェゾ 志村新八 ver.クルーク エリザベス 白夜叉・坂田銀時 鬼兵隊総督・高杉晋助 銀魂コラボシリーズ アルル ver.神楽 シェゾ ver.銀時 クルーク ver.新八 ラグナス ver.真選組 エコロ ver.桂 エリザリス ドリームサタン 芭月涼 レアリティ ☆6~7 カードタイプ 各自・単体 スキル効果 各自 Lスキル効果 各自 コスト 各自 概要 2021年1月の「銀魂 コラボイベント」にて登場。 神楽・銀時・新八 ver.ぷよクエは限定クエストで、エリザベスはログインボーナス、エリザリスはマルチなど、 そのほかのキャラはコラボガチャから入手出来る。 コラボガチャは2種類に分かれており、一行目が「ver.万事屋」、2行目が「ver.真選組+攘夷志士」から出現する。コラボシリーズは両方から出現。 2023年5月の「銀魂 コラボイベント」で再登場。 白夜叉・坂田銀時と鬼兵隊総督・高杉晋助が新登場。 また、坂田銀時、高杉晋助のとくもりとっくん解放と、坂田銀時 ver.シェゾ、志村新八 ver.クルーク、神楽 ver.アルル、エリザベス、エコロ ver.桂、ラグナス ver.真選組の☆7解放が行われた。 今回もコラボガチャは2種類に分かれており、白夜叉・坂田銀時と一行目が「ver.白夜叉」、鬼兵隊総督・高杉晋助と2行目が「ver.鬼兵隊総督」から出現する。 ドリームサタンと芭月涼はコラボキャラではないが、キーワード「銀魂コラボ」に含まれている。 詳細は個別ページを参照。→ドリームサタン、芭月涼 ステータス キャラクター タイプ コスト たいりょく こうげき かいふく 神楽 こうげき 40,52 5620 3584 307 坂田銀時 48,60 6225 3999 392 志村新八 バランス 30,42 5581 2741 972 定春 たいりょく 8499 2443 311 キャラクター タイプ コスト たいりょく こうげき かいふく 高杉晋助 バランス 48,60 6361 3278 1040 近藤勲 たいりょく 30,42 8517 2484 243 沖田総悟 こうげき 5384 3279 294 桂小太郎 たいりょく 40,54 8688 2687 256 土方十四郎 バランス 30,42 5566 2770 946 キャラクター タイプ コスト たいりょく こうげき かいふく アルル ver.神楽 こうげき 30,42 5311 3312 295 シェゾ ver.銀時 バランス 5550 2755 1000 クルーク ver.新八 たいりょく 8552 2430 270 ラグナス ver.真選組 こうげき 5340 3280 306 エコロ ver.桂 かいふく 6112 1708 2672 キャラクター タイプ コスト たいりょく こうげき かいふく 神楽 ver.アルル こうげき 24,36 5236 3088 257 坂田銀時 ver.シェゾ 5207 3077 272 志村新八 ver.クルーク 5266 3065 265 エリザベス かいふく 26,38 5776 1666 2112 キャラクター タイプ コスト たいりょく こうげき かいふく 白夜叉・坂田銀時 たいりょく 54,66 9095 3078 486 鬼兵隊総督・高杉晋助 バランス 6525 3393 1148 ※ステータス値は全て最高レアリティでレベルMAX時のもの スキル キャラクター スキル ぷよ数 類似キャラ(参考) 神楽 1ターンの間、赤属性カードの攻撃力を3.5(3)倍にし、フィールド上の好きな場所の色ぷよ、ハートBOX、おじゃまぷよ、かたぷよを12(8)個まであかぷよに塗り替える 40 エリサ 坂田銀時 フィールド上の色ぷよをランダムで5(3)個チャンスぷよに変え、3ターンの間、なぞり消し数を8(7)個増やし、同時消し係数を6(5)倍にする フィンレイはなざかりのチキータしろいフェーリ系 志村新八 相手単体に緑属性カードとバランスタイプの「こうげき」の合計×15(10)の属性攻撃 ロックなハーピーキャリー 定春 相手単体に黄属性カードとたいりょくタイプがフィールド上の黄色ぷよの数×「最大体力」×4(3)の属性攻撃を与えフィールドをリセットする 尾白アラン キャラクター スキル ぷよ数 類似キャラ(参考) 高杉晋助 2ターンの間、味方全体の通常攻撃を「こうげき」×1.2の3(2)連続攻撃にし、さらに相手単体にこのカードの「こうげき」×20(10)の属性攻撃を与え2ターンの間、「怒り」「毒」状態にする 40 近藤勲 フィールド上の色ぷよ、ハートBOX、おじゃまぷよ、かたぷよをランダムで8(6)個プリズムボールに変え、色ぷよを3色あおぷよに変える 角名倫太郎あかきウィッチ 沖田総悟 2(1)ターンの間、黄属性カードとこうげきタイプの攻撃力を2.5倍にし、さらに相手単体にこのカードの「こうげき」×20(10)の属性攻撃を与え2(1)ターンの間「麻痺」状態にする 李小狼キングオブさかな王子 桂小太郎 2ターンの間、紫属性を含む攻撃で紫属性カードの攻撃力を3.6(3)倍にする 蒸気都市のシェゾ 土方十四郎 【フィールド上の紫ぷよを1個チャンスぷよに変え、】1ターンの間、ネクストぷよをすべて紫ぷよに変える 25 一反もめんシェゾ ver.音駒高校 キャラクター スキル ぷよ数 類似キャラ(参考) アルル ver.神楽 フィールド上の色ぷよをランダムで2(1)個チャンスぷよに変え、1ターンの間、こうげきタイプをどの色の連鎖でも攻撃するようにする(通常攻撃のみ) 40(45) シグ ver.ゲゲゲの鬼太郎 シェゾ ver.銀時 相手単体に青属性カードがフィールド上の色ぷよの数×「こうげき」×0.8(0.6)の属性攻撃を与え、フィールドをリセットする 40 チャーミードラコ クルーク ver.新八 2(1)ターンの間、全属性盾のダメージカット後のダメージを3(2.5)倍にする バナナの魔人アインムシュトりんご ver.うらら ラグナス ver.真選組 3(2)ターンの間、「剣士」の攻撃力を4.2(3.5)倍にする エコロ ver.桂 相手全体を2ターンの間、「封印」状態にする【さらに2ターンの間、なぞり消し数を5個増やし、同時消し係数を3倍にする】 35 くろいポポイ キャラクター スキル ぷよ数 類似キャラ(参考) 神楽 ver.アルル 《☆6》フィールド上の色ぷよ、ハードBOXをランダムで4個プリズムボールに変え、色ぷよをすべて自属性ぷよに変える《☆7》このスキル発動中、味方全体の攻撃力を1.3倍にするフィールド上の色ぷよ、ハートBOX、おじゃまぷよ、かたぷよをランダムで8個プリズムボールに変え、色ぷよをすべて自属性ぷよに変える 40 王冠アルル 坂田銀時 ver.シェゾ 志村新八 ver.クルーク 相手全体(単体)にこのカードの「こうげき」×15(5)の属性攻撃を与え、4(3)ターンの間、「怒り」状態にする ☆6ミノア☆7高巻杏 エリザベス フィールド上のきいろぷよをすべて(5個)プリズムボールに変える 30 月野うさぎ キャラクター スキル ぷよ数 類似キャラ(参考) 白夜叉・坂田銀時 《ノーマル》味方全体の攻撃力減少、回復力減少を解除するさらに2ターンの間、このカードの通常攻撃をどの色の連鎖でも攻撃するようにし、色ぷよを消したときに発生する数値を9(8)倍にする 40 両面宿儺 《フルパワー》味方全体の攻撃力減少、回復力減少を解除するさらに2ターンの間、このカードの通常攻撃をどの色の連鎖でも攻撃するようにし、色ぷよを消したときに発生する数値を10.5(9.5)倍にする 55 鬼兵隊総督・高杉晋助 《ノーマル》相手全体を3(2)ターンの間、「怒り」「怯え」「毒」状態にし、2ターンの間、3属性以上の同時攻撃で味方全体の攻撃力を4(3.5)倍にする 40 水平線のクルーク 《フルパワー》相手全体を3(2)ターンの間、「怒り」「怯え」「毒」状態にし、2ターンの間、3属性以上の同時攻撃で味方全体の攻撃力を4.5(4)倍にする 55 ※()内の数値は☆6以下のときのもの。 ※【】内の数値・効果は☆7限定のもの。 リーダースキル キャラクター リーダースキル 類似キャラ(参考) 神楽 赤属性カードの攻撃力3.5(3)倍、体力を3(2.5)倍にし、味方ターン終了時に、このカードが「こうげき」×2.5の追加全体攻撃※バトルでの追撃は1体のみ カーン 坂田銀時 味方全体の攻撃力を4(3)倍、体力を3.2(3)倍にし、味方1体以上の体力が30%以下の場合、味方全体の攻撃力をさらに1.3倍にするクエスト出発時味方の初回スキル発動ぷよ数を5(4)減らし、体力が0になっても1回のみ「体力1」で踏みとどまる 志村新八 緑属性カードとバランスタイプの攻撃力と体力を3(2.5)倍にし、9個以上の同時消しでネクストぷよをランダムで3(2)個みどりぷよに変える ダークじゃないアルル蒸気都市のドラコ 定春 黄属性カードとたいりょくタイプの攻撃力を2.5(2)倍、体力を3.5(3)倍にし、毎ターン、黄属性カードとたいりょくタイプにこのカードの「かいふく」×3の回復 喫茶店の3人娘 キャラクター リーダースキル 類似キャラ(参考) 高杉晋助 味方全体の攻撃力を4.5(3.5)倍、体力を3.5(3.2)倍にし、クエスト出発時1回のみフィールド上の色ぷよをランダムで5(4)個チャンスぷよに変える ストリートのまぐろ 近藤勲 青属性カードとたいりょくタイプの攻撃力を3.5(3)倍、体力を2.5(2)倍にし、さらに一度に消せるぷよ数を2個増やす ルイス 沖田総悟 黄属性カードとこうげきタイプの攻撃力を3.5(3)倍、体力を3.(2.6)2倍にする ヤマタノゲンブ 桂小太郎 紫属性カードの全能力を3(2.5)倍にし、ステージ開始時に全属性カードのターン数を一定の確率で+3(2)する アポストロス 土方十四郎 紫属性カードとバランスタイプの攻撃力を3.2(2.6)倍、体力を2.5(2)倍にし、クエスト開始時1回のみネクストぷよをすべてむらさきぷよに変える クールなシェゾたゆたうルファス キャラクター リーダースキル 類似キャラ(参考) アルル ver.神楽 こうげきタイプの攻撃力を2(1.5)倍、体力を2.8(2.2)倍にし、通常攻撃を2連続攻撃にする ローザッテ・リャタフー シェゾ ver.銀時 青属性カードの攻撃力を3.5(3)倍、体力を3(2.5)倍、回復力を1.5倍にする めぐりあいのアリィ クルーク ver.新八 たいりょくタイプの攻撃力を3.2(2.6)倍、体力を3(2.5倍)倍にし、クエスト出発時1回のみフィールド上の色ぷよをランダムで4(3)個プリズムボールに変える 真理の賢者シリーズ ラグナス ver.真選組 「剣士」の全能力値を3(2.5)倍にする つよいラグナス エコロ ver.桂 味方全体の攻撃力と体力を3.2(2.5)倍にする エコロ ver.ぷよテト2 キャラクター リーダースキル 類似キャラ(参考) 神楽 ver.アルル 《☆6》自属性の攻撃力と体力を2.5倍にする《☆7》味方全体の攻撃力と体力を3倍にし、クエスト出発時味方の初回スキル発動ぷよ数を5減らす キュアホワイト 坂田銀時 ver.シェゾ 志村新八 ver.クルーク エリザベス 味方全体の攻撃力と回復力を3.2(2)倍にする サンタりんご キャラクター リーダースキル 類似キャラ(参考) 白夜叉・坂田銀時 味方全体の攻撃力を5.2(4.2)倍、体力を3.5(3.2)倍にし、受けるダメージを20%軽減するさらに通常攻撃時のみあかぷよを消した場合、味方全体のスキル発動ぷよ数を5(4)個減らす 鬼兵隊総督・高杉晋助 味方全体の攻撃力を5.2(4.2)倍、体力を3.5(3.2)倍、回復力を1.5倍にし、通常攻撃時のみむらさきぷよを消した場合、味方全体のスキル発動ぷよ数をスタメンの主属性数+2(1)減らす 五条悟越前リョーマ ※()内の数値は☆6のもの。 とくもりスキル 白夜叉・坂田銀時 ①フィールド上の色ぷよをランダムでn個「プラス状態」に変える Lv.1~3で1個、Lv.4~6で2個、Lv.7~9で3個、Lv.10で4個。 クエスト出発時1回のみ発動 ②味方全体のとくもりクリティカルの発動率をこのカードのとくもりクリティカルLv.×n%アップする (このとくもりスキルは重複可能) Lv.1~3で1%、Lv.4~6で2%、Lv.7~8で3%、Lv.9で4%、Lv.10で5%。 いつでも発動 鬼兵隊総督・高杉晋助 ①フィールド上の色ぷよをランダムでn個チャンスぷよに変える Lv.1~6で1個、Lv.7~10で2個。 クエスト出発時1回のみ発動 ②味方全体のとくもりクリティカルの発動率をこのカードのとくもりクリティカルLv.×n%アップする (このとくもりスキルは重複可能) Lv.1~3で1%、Lv.4~6で2%、Lv.7~8で3%、Lv.9で4%、Lv.10で5%。 いつでも発動 坂田銀時 味方全体の体力をn倍にする Lv.1~3で1.1倍、Lv.4~6で1.2倍、Lv.7~8で1.3倍、Lv.9で1.4倍、Lv.10で1.5倍。 いつでも発動 高杉晋助 味方全体の回復力をn倍にする Lv.1~3で1.1倍、Lv.4~6で1.2倍、Lv.7~8で1.3倍、Lv.9で1.4倍、Lv.10で1.5倍。 いつでも発動 コンビネーション 下記詳細を参照。 共通で「銀魂」を持つ。 「剣士」コンビネーション持ちが多い(神楽、定春、エリザベス、アルル以外全員)。 評価 ●神楽 1枚で全体追撃、エンハンス、赤ぷよへのぬりかえの3役ができるカード。 リーダースキルは、全体追撃の中では攻撃 ダメージ倍率の高さと自身が単色ということもあって数値では魔人シリーズを上回り、クエストをポチポチだけで周回するには充分なもの。 (副属性を含んだ攻撃力は魔人シリーズが上回る) スキルは夢の配達人シリーズのエリサの赤属性版。 エンハンス効果はすずらん+αシリーズのりんごと同じ倍率を持ち、回復は低いが攻撃と体力は完全に上回っているため、ほぼ完全にりんごからの置き換えができる。 ぬりかえは星の魔導師シリーズを上回る12個と十分な個数で、分離同時消しの補助やスキル加速に役立つだけでなく、エリサと同様にかたぷよ、おじゃまぷよも上書きできる。 すずらんと違いワイルドさん(40)が必要ではあるが、攻撃力を上げつつ、12個までのおじゃまぷよを確実に消し去ることができるので、ギルドイベント後半や高難度のクエストでも活躍できるだろう。 また、この効果の組み合わせはハイキュー!!シリーズの日向翔陽&影山飛雄のスキルの威力を1枚で安定して引き出すことができ、極めて相性が良い。 ●高杉晋助 リーダースキルは、属性が異なるがはれやかなウィン・ストリートのまぐろの上位互換。☆7で攻撃倍率が高く、チャンスぷよ生成数も1個多い。 赤の開幕チャンスぷよ生成役ということでわだつみのレベッカと相性が良く、うまくぷよ消しすることができれば1ターンや2ターンでスキルを発動することが可能である。 スキルは全体連続攻撃化と怒り化の複合。最近はエンハンスと状態異常の組み合わせが多く登場していたが、連続攻撃化との組み合わせは珍しい。 全体攻撃による素の倍率は3.6倍とルリシアの4.5倍に劣るが、怒り盾がない単体相手であれば、実質的に味方全体の通常攻撃を7.2倍にできる。 これは、サポートカードがいてデッキが6体の場合、従来の赤属性で強力な連続攻撃となる組み合わせであった、かざみどりのザラと木之本桜&ケロちゃんの組み合わせを大きく上回る威力となる。 全体に強力なエンハンスをかけることができるもっとあやしいクルークとはコンビ的にもにも相性が良い ギルドイベントでは1枚で大きく火力を底上げできるが、デッキ枚数が減り敵が複数体となるテクニカルクエストや、怒り盾があるボスの場合は威力が落ち、桜・ザラの組み合わせを大きく下回る威力になるので場面によって使い分けることが重要だろう。 ●坂田銀時 リーダースキルは、属性を問わず攻撃力と体力を強化しつつタフネスを付与し、味方が1人でも体力30%以下だと、攻撃力が5.2倍になる。 体力の倍率は控えめであるものの、フェス限(☆6コスト48)クラスにおいて、登場時点では青属性対象と属性不問対象の両方で初のタフネス持ちとなる。 攻撃力5.2倍効果はクエストの難易度が高いほど発動しやすくなり、いきなり強烈な攻撃が飛んできてタフネスが効く状況下で非常に有効に作用する。 さらにスキル発動数まで減らしてくれるので、テクニカルやギルドイベントのような高難度の状況で本領を発揮するリーダースキルといえる。 スキルは、フェス限であるしろいフェーリ系やたゆたうルファス、はなざかりのチキータの上位互換で、なぞり消し数とチャンスぷよ生成数が上回っている。 さらに青属性では初の同時消し係数6倍となり、クローラスなどを含む青属性の強力なカードの通常攻撃をさらに引き上げられる。 同時消し係数4倍だが強力なスキル加速能力を持つめぐりあいのアリィとどちらをデッキに採用するかは悩ましいが、 高い攻撃力やタフネスが必要な状況下において積極的に使っていきたいカードである。 ●近藤勲 スキルはあかきウィッチによく似ているが、こちらはプリズムボールの生成個数が少なく、色ぷよ変換も全消しではない、いわば小型版。 しかし、プリズムボールが全部消えた場合、青属性に35倍前後(他属性は24倍)のダメージが期待でき、これはあおぞらのシグの☆6の約30倍を上回る威力で、ワイルドさん(30)対象としてはなかなかのもの。 さらにあかきウィッチ同様、プリズムボール変換は色ぷよ以外を優先して行われるため、青のほかの主力スキル砲カード(あおぞらのシグやアルル カーバンクル)と異なりおじゃまぷよにも強い。 しかし2023年には王冠アルルや坂田銀時 ver.シェゾの☆7解放により、それらの下位互換スキルとなってしまった。2年分のインフレを感じさせる。 リーダースキルは芸術家シリーズの攻撃力が0.5倍上がった上位互換。 体力が2.5倍のため高難度クエストでの耐久面に不安は残るが、攻撃力3.5倍となぞり消し増を兼ね備えており、一定以下の難易度では使い勝手は良好。 ●志村新八 ☆7におけるスキルはロックなハーピーの☆6 (のぷよ消し数が5個減った上位互換) や海賊王シリーズ (の攻撃タイプを対象外にした下位互換) の類似。 15倍程度の威力では高難度では歯が立たないが、スキル演出がほとんどないので高難度ではないが固い敵を時短で倒すのに向いている。 リーダースキルは蒸気都市のドラコ同様のネクスト変換効果を持つ。 蒸気ドラコよりすべての面で弱体化されているが、それでもネクスト変換効果は依然強力で、攻撃体力倍率も及第点なので、 多少難しいぐらいのテクニカルなら安定して攻略できる程度の能力を持っている。 ●定春 リーダースキルは喫茶店の黄色版といえる自動回復スキル。 自動回復の倍率は上回るが、ステータスの回復値が低いので素の状態では同程度の回復量となる。 攻撃力の倍率は控えめだが、フェス限の平均に並ぶ3.5倍の体力倍率を持つので、耐久面では喫茶店より優れている。 スキルはフィールドのきいろぷよの数と体力を参照して攻撃する。 攻撃力ダウンや攻撃回復逆転の影響を受けず、リーダースキルとも合致しているが、威力はあまり期待できない。 どちらかといえば、フィールドリセット目的で発動するのが賢明といえるだろうか。 ●沖田総悟 リーダースキルは追加効果がないかわりに、ヤマタノゲンブやロマンハンタールルーといった 最近の☆6コスト40イベント報酬カードと同様の、3.5倍/3.2倍と少し高めの倍率を持つ。 ワイルドさん(30)で☆7にできるのにこの倍率を持っているのは強みで、同レベルのリダスキ持ちカードがないならつなぎとして育ててみるのはアリ。 スキルは最近増えつつある「攻撃力アップと状態異常の複合」だが、本カードが付与する状態異常は麻痺。 1回攻撃が当たるとダメージ3倍と引き換えに即座に麻痺が解除されてしまうので、怒りや怯えのように「単体の敵相手に実質○倍の威力」とはいえない。 素の倍率の2.5倍や麻痺が2ターンという点もあまり優れているとはいえず、ターン数の都合で麻痺チャージも成立しない。 何より麻痺が使える黄色カードは珍しくないので、使いどころはかなり限られる。 めしあがレガムント、射手座の星矢、バハールのような一撃に集約する攻撃スキルと組み合わせるのがほぼ唯一の使い道といえる。 ●桂小太郎 リーダースキルは夢の配達人シリーズのアポストロスから回復タイプを対象から外したもので、スキルは蒸気都市のシェゾの倍率違い。 このリーダースキルはギルドイベントでターン遅延が重要なときや、回復アップによって高難度のテクニカルクエストで役に立つが、アポストロスはスキルが特定の専用デッキでしか使わないきわめて特殊な効果なので、汎用性はこちらのほうが圧倒的に高い。 ワイルドさん(40)対象で育成が容易ながら、スキルは蒸気シェゾ☆6の非フルパワー時よりも0.1倍上回る倍率で、さらに体力タイプなので体力は蒸気シェゾの☆7をも大きく上回る。 蒸気シェゾを持っていない場合や☆7にしていない場合、およびもっと耐久がほしい場合の代役として活躍できる。 ●土方十四郎 スキルは漁師や雅楽師などと同様のネクストぷよ変換。1ターンしか持続しないかわりに、ぷよ消し数25個という最速で発動できる。 (ただし、本コラボ中に漁師の☆7が実装され、ぷよ消し数が27個となった。スキルレベル次第では漁師のほうが速い) 1ターンといっても、スキル発動直後と次のターンの2回変換され、☆7になればチャンスぷよ生成もでき、すべて消せば最低20個補充されるので、スキルの再充填はさほど難しいものではない。 スキルレベルが重要なうえ、コスト30以下なので、本体がだぶっても☆7へんしんボードではなくスキル上げに使った方がよいだろう。 さらにリーダースキルは開幕でネクスト変換をするので、これ1枚でスキルの初動を大いに早めることができる組み合わせとなっている。 ギルドイベントなどでスキルの充填が間に合わない場合に重宝できるだろう。 ●神楽 ver.アルル ●坂田銀時 ver.シェゾ リーダースキルは自属性の攻撃力・体力2.5倍、スキルはプリズムボール変換+盤面変換。 ☆6止まりということもあり数値は控えめ。ある程度カードが増えると出番は無くなるだろう。 2023年に☆7解放。 リーダースキルは全体攻撃力・体力3倍に初回スキル発動数減の付いた扱いやすい物。 スキルは発動中攻撃力強化の付いたスキル砲。イベント報酬としては強力。 ●志村新八 ver.クルーク リーダースキルは神楽 ver.アルル、坂田銀時 ver.シェゾと同じ。 スキルは☆6では単体攻撃+「怒り」。 同じく単体「怒り」のスイーツハンターレムレスや、同じくダメージ2倍効果のある単体「怯え」のヤコフなど類似スキルを持つ☆7カードが複数あるため、最近始めた人以外は出番がほぼない。 ☆7では全体攻撃+「怒り」。 攻撃を介さない全体「怒り」のコテコテのエムプーサの方が信頼性はあるが、あちらは☆6S止まりのためステータスで上回る。 また、全体「怯え」のおかしなサビクなどもいる。 強化プリズム砲のない緑属性こそ神楽 ver.アルル、坂田銀時 ver.シェゾと同じスキルが欲しかったのだが。 ●アルル ver.神楽 リーダースキルはローザッテの☆6のこうげきタイプ限定版。(ただし体力倍率が少し低い) 通常攻撃であれば、実質的に攻撃力4倍となる。 しかしスキル攻撃や連続攻撃化は威力が半減してしまうので、使いどころを見極めたい。 スキルはこうげきタイプ対象のワイルド化でチャンスぷよ生成も付く。こうげきタイプのワイルド化持ちは意外とあまりおらず、 龍人の演舞シリーズのようなこうげきタイプ限定デッキを組むときに悩みの種になりやすいので、そのようなデッキで活用すると良いだろう。 ●シェゾ ver.銀時 ☆6時コスト30ながら、リーダースキルはめぐりあいのアリィの☆6のなんと上位互換(攻撃が0.3倍高い)。 追加効果はないものの、フェス限カードの☆6を超える非常に高めの倍率で、回復まで上げてくれる。 アルルやクルークと異なって素直に自属性が対象であり、シンプルながら強力で扱いやすい。 スキルはチャーミードラコの倍率を下げて連鎖のタネ生成をなくし、単色デッキ専用にしたもの。 味方の青属性の全カードが、最大で38.4倍の威力で副属性込みで攻撃する。 この威力はラフィソルの☆6にほぼ並ぶもので、ついでに(威力は落ちるが)おじゃまぷよにも滅法強い。 単色向けスキルだが副属性も攻撃するため、うさぎのテラちゃんのような属性数が必要な条件エンハンススキルも発動可能。 リーダースキル・スキルともにフェス限の☆6と肩を並べる能力を秘めており、それでいてワイルドさん(30)対象で育てやすい。 ☆7の青属性フェスカードがいないうちはリーダーとしても主力になることができ、攻撃を兼ねたおじゃまぷよ対策要員としても非常に優秀。 ●クルーク ver.新八 リーダースキルは真理の賢者シリーズのたいりょくタイプ版といえる。 倍率はそれの☆6よりもやや低く、デッキも組みづらいが、倍率やプリズムボール生成数はコストを考えると優秀である。 スキルは盾破壊スキルの全属性対応版。こちらはタイプ不問で、リーダーにしなければ、タイプも属性も問わずデッキに入れられる。 たいりょくタイプしか強化しないリーダースキルは使いどころは難しいが、たいりょくタイプで全属性対応の盾破壊スキル持ちはこれまでいなかった。 多色デッキや、属性は別となるがリンとしたシズナギや蒸気都市のセリリのような、たいりょくタイプ限定デッキで盾破壊するデッキに使えるカードである。 ●ラグナス ver.真選組 剣士コンビネーション特化であることを引き換えに、全能力をアップするリーダースキルと、シンプルで扱いやすいエンハンススキルを持つ。 とはいえ、剣士コンビネーションだけで攻略に有効なデッキを組むのはかなり困難で、剣士持ちが多い銀魂コラボのカードを1枚でまとめあげるようなネタデッキを作る遊びぐらいしか使い道はないだろう。 2023年の開催では☆7が解放。 相変わらず剣士コンビネーション縛りだが、その代わりスキルは3ターン攻撃力4.2倍とこのコスト帯としては破格の倍率。 とはいえカードプールの増えた現在でも「剣士」のみで有効なデッキを組むのは難しい。 ●エコロ ver.桂 スキルは封印の状態異常をかけるもので、くろいポポイの発動数が5個、ターン数が1減ったもの。 またくろいポポイは全体攻撃カードのために攻撃力が低いが、こちらは普通のカードで普通のステータスとなる。 封印は黎明期に猛威を振るいすぎたので、使いたいボスに限って盾が付く状況にすぐに陥っており、基本的には使えない。 蒸気と暗闇の塔などの一部のテクニカルでは通用するが、2ターンでは切り抜けるには中途半端で、これなら3ターンのくろいポポイを連れて行った方がまだ良いという微妙な立ち位置。 リーダースキルは味方全体を強化するが、2.5倍は最近のイベント報酬にも劣り、なかなか使う気になれない。 しかし属性を問わないため、銀魂コラボをきっかけにぷよクエをはじめて資産がまっさらな人には役に立つだろう。 2023年の開催で☆7解放。 スキルは2ターン封印は変わらず、代わりに童話シリーズのようななぞり消し増スキルが追加された。 リーダースキルは3.2倍とそれなりの倍率。かいふくも必要なら選択肢になるか。 余談 各カード詳細 銀魂シリーズ 白夜叉・坂田銀時 CV:杉田智和 コンビネーションは「ボーイズ」「剣士」「銀魂」 坂田銀時 CV:杉田智和 コンビネーションは「ボーイズ」「剣士」「商人」「銀魂」 志村新八 CV:阪口大助 コンビネーションは「ボーイズ」「剣士」「めがね」「銀魂」 神楽 CV:釘宮理恵 コンビネーションは「ガールズ」「銀魂」 自ら「ヒロイン」と言ってはいるが、自称だけということなのか、コンビネーションには入らない 定春 CV:高橋美佳子 コンビネーションは「どうぶつ」「にくきゅう」「ふんいきトーク」「銀魂」 巨体だが「ヘビー級」はない。 鬼兵隊総督・高杉晋助 CV:子安武人 コンビネーションは「ボーイズ」「剣士」「銀魂」 高杉晋助 CV:子安武人 コンビネーションは「ボーイズ」「剣士」「銀魂」 声優の子安武人氏は「ぷよぷよ の~てんSPECIAL」(※カセットドラマ)でマミーを担当して以来のぷよぷよシリーズ出演。 桂小太郎 桂小太郎 エリザベス CV:石田彰 コンビネーションは☆6で「ボーイズ」「剣士」「銀魂」 ☆7になるとエリザベスの「ナゾ多き」が追加される。 ☆7で相方が追加されるのはアラレちゃん、木之本桜に続いて3度目。 近藤勲 CV:千葉進歩 コンビネーションは「ボーイズ」「剣士」「ヒゲ」「銀魂」 土方十四郎 CV:中井和哉 コンビネーションは「ボーイズ」「剣士」「銀魂」 とあるエピソードにて、プリキュアの主題歌を携帯電話の着メロ(アニメの場合。漫画では着うた)にしていたことがある。 沖田総悟 CV:鈴村健一 コンビネーションは「ボーイズ」「剣士」「銀魂」 坂田銀時 ver.シェゾ コンビネーションは「ボーイズ」「剣士」「商人」「銀魂」 坂田銀時とは別カード扱い。 志村新八 ver.クルーク コンビネーションは「ボーイズ」「剣士」「めがね」「銀魂」 志村新八とは別カード扱い。 神楽 ver.アルル コンビネーションは「ガールズ」「銀魂」 神楽とは別カード扱い。 エリザベス コンビネーションは「ナゾ多き」「銀魂」 銀魂コラボシリーズ シェゾ ver.銀時 コンビネーションは「初代メンバー」「ボーイズ」「剣士」「銀魂」 シェゾ初の青属性カード 声優つながりだったBLEACHコラボや聖闘士星矢コラボに続き、今回は銀髪剣士繋がりで登場。何かとジャンプ主人公と縁が深い。 クルーク ver.新八 コンビネーションは「魔導学校」「ボーイズ」「めがね」「剣士」「銀魂」 「ひらめきのクルーク」以来の緑属性クルーク。紫属性を持たないクルークは初 アルル ver.神楽 コンビネーションは「初代メンバー」「ヒロイン」「ガールズ」「銀魂」 アルル初の赤属性カード エコロ ver.桂 コンビネーションは「ボス!?」「ナゾ多き」「すずらん」「トラベラー」「剣士」「銀魂」 6つのコンビネーションを持つ珍しいカード。 今回の声優つながり枠である。 ラグナス ver.真選組 コンビネーションは「ボーイズ」「剣士」「銀魂」 ラグナス初の黄属性カード。
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あかつきのドラウド3世 ラフィソル レアリティ ☆6~7 カードタイプ 各自・単体 スキル効果 このスキル発動中の攻撃力を上昇(等倍)させ、フィールド上の色ぷよとハートBOXを、色ぷよ(5色)とプリズムボールに変化させる Lスキル効果 各自 コスト 48,60 概要 ラフィソルは2018年の初売りガチャにて登場。 『ぷよぷよクロニクル』がシリーズ初登場。 2019年11月12日に☆7へんしんが実装された。 ドラウド3世は2019年10月のぷよフェスにて登場。同時に★7へんしんも解放された。 西洋妖怪シリーズでは初めてのぷよフェスにして、亜種カードとなる。 ステータス ☆6 Lv99 タイプ 体力 攻撃 回復 あかつきのドラウド3世 バランス 4200 2260 700 ラフィソル こうげき 4156 2466 150 ☆7 Lv120 タイプ 体力 攻撃 回復 あかつきのドラウド3世 バランス 6301 3277 946 ラフィソル こうげき 6130 3945 302 あかつきのドラウド3世 バランスタイプなので、攻撃力が4000を超えることも多い攻撃タイプのフェスキャラの★7と比べると、攻撃力は800ほど低くなっている。 同じバランスタイプのフェスキャラのレガムントの★7と比べると、攻撃力はこちらが40ほど低いが、体力と回復力は100以上高くなっている。 ラフィソル 同じこうげきタイプのフェスキャラである戦乙女ダークアルル、伝道師りすくまに比べて、 こうげきが高い分、たいりょくは劣り、かいふくは同じくかなり低い値で留まる。 Lスキルで色をそろえると体力が劇的に上がるとはいえ、回復値が高いカードを入れたい時も出てくるであろう。 リーダースキル あかつきのドラウド3世 赤属性カードの攻撃力・体力を強化し、紫属性カードの攻撃力をさらに1.3倍にする 全消しをした場合、フィールド上の色ぷよをランダムでn個プリズムボールに変える ☆6で攻撃力3.2倍、体力3倍、プリズムボール1個生成。 ☆7で攻撃力4倍、体力3.2倍、プリズムボール2個生成。 攻撃力強化をフルに発揮したい場合、赤紫もしくは紫赤のカードのみでメンバーを組む必要があるため編成難易度が高め。 プリズムボール生成は全消しが条件のため、基本的にはチャンスぷよか盤面変換スキルで全消しを狙うことになるだろう。 芸術家シリーズのような複数ターンチャンスぷよに変換するスキルなら、連続でのプリズムボール生成も狙える。 ラフィソル スタメンのカードが2色以上から1色増えるごとに全属性の攻撃力および体力を上昇させ、全属性カードの初回のスキル発動ぷよ数をn個減らす。 ☆6で攻撃力は1色ごとに0.6倍(最大3.4倍)、体力は1色ごとに0.5倍(最大3倍)上昇、 スキル発動数は4個減。 ☆7で攻撃力は1色ごとに0.95倍(最大4.8倍)、体力は1色ごとに0.65倍(最大3.6倍)上昇。 スキル発動数は5個減。 スタメンの属性数で攻撃力・体力を上昇させるカードは登場時点でくろいシグ・あかいアミティ・りりしいリデルやしろいフェーリ・ひらめきのクルークなどがいるが ラフィソルはそれらの全てを上回る。 5色時の倍率をくろいシグ系と比較すると☆6同士では攻撃力倍率で上回り(3.4倍>3倍)、体力倍率が同値(3倍)。☆7同士になると攻撃力倍率、体力倍率ともに上回る(攻撃力は4.8倍>4倍、体力は3.6倍>3.4倍)。 しろいフェーリ系と比較すると☆6同士では攻撃力倍率が同値で(3.4倍)、体力倍率で上回る(3倍>2.4倍)。☆7同士になるとこちらでも攻撃力倍率、体力倍率ともに上回る(攻撃力は4.8倍>4.4倍、体力は3.6倍>3.2倍)。 特にしろいフェーリ系に対しては初回スキル発動ぷよ数の減少数でも上回っており(☆6同士では4個>3個、☆7同士では5個>4個)、LSに関しては完全な上位互換と言っていい。 くろいシグ系ともしろいフェーリ系とも主属性が違うため蒸気と暗闇の塔の5色では必ずしもこのカードをリーダーにするのが最適解とはならないが、それ以外の場面ではくろいシグ系やしろいフェーリ系よりも効果が上回るため、多色であれば必然的にこのカードがリーダーになるだろう。 ちなみにあおぞらのシグおよびすずしげなレムレスと攻撃力、体力は同じものを持つが、ラフィソルの方が先発で実装されているにもかかわらず初回スキル発動ぷよ数はこちらの方が1だけ多く減らせるという謎の待遇を受けている。実装当時の調整ミスだと思われるが、あちら側が修正されずに☆7となりそのままリーダースキルのスペック差として現れる形となったと言えるだろう。 ただし最近ではチャーミードラコやあんどうりんごなど、追加効果の違いによる相互互換や上位互換に近いカードが登場しているため、絶対的な強さを持つリーダースキルではなくなっているのも確かなので、場面に応じたリーダーを採用する必要が出てきている。 当然ながらバトルでもリーダーで5色揃いの場合は強いが、多色なのでバトルで求められる瞬間的な攻撃力は出しにくく、同時消しや連鎖をしないとダメージ上積みが難しい点は注意(特に単色かつ攻撃力激増のリーダーが相手の時は注意)。 バトルでリーダー以外の場合はそのリーダーのLスキル次第ではあるが、そこまで脅威ではない。 なお、スキル発動ぷよ数減少はLスキルなのでバトルのBスキルでも適用されるが、このスキルは「初回」のみで2回目以降は通常の値に戻るので注意すること。 スキル フィールド上の色ぷよとハートBOXを、色ぷよ(5色)とプリズムボールに変化させる。 ☆7では、さらにこのスキル発動中の攻撃力を1.5倍にする。 ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●◎◎◎◎◎◎◎◎ はりきるドラコの類似スキル。 ハートボックスを生成しない分、回復は全消し分しかしないものの、プリズムボールによる大幅な攻撃力の増加が見込める。 色ぷよが48個(プリズムボールもぷよ消し数に含まれる)消えることによって14.2倍、プリズムボールが8個消えることによって24倍のダメージを出すことができる。合計38.2倍 ☆7では、スキル発動中の攻撃力を1.5倍にするが、 この攻撃力アップはエンハンススキル(すずらん+αシリーズなど)、及び別枠のエンハンス(ローザッテなど)のいずれとも重複する。 攻撃力自体が1.5倍になるので、威力もその分増加し計57.3倍。 ちなみに チャーミードラコのスキル砲はハートやお邪魔ぷよの数、プリボの数次第で威力が低下するが、 あちらは色ぷよ以外のぷよが 0個で62.4倍 1個で61.1倍 2個で59.8倍 3個で58.5倍 4個で57.2倍であり 色ぷよ以外のぷよが4個以上の場合はこのプリズム砲の方が威力が高いので覚えておきたい。 (連鎖のタネというアフターサービスは無いが...) あかつきのドラウド3世 さらにこのカードがリーダーなら全消しできれば(リーダースキルの恩恵で)プリズムボールが生成される。 コンビネーション 各自を参照 デッキ考察 あかつきのドラウド3世 リーダースキルが特殊なので編成が難しいが、 紫属性攻撃アップをある程度諦めて、赤紫を何枚か入れた赤疑似単色デッキにするか、 スキル溜めが難しくなるが、赤紫と紫赤を並べたデッキにするのがいいだろうか。 バトルに限ればリーダー適性は高いと言える。 サブとしてはスキルが単色多色どちらでも使えるので、どんなデッキに入れてもいいだろう。 ちなみに赤単色の場合、バランスタイプなので、真理ネロ(エンハ)、ポップなアミティ(条件エンハ)、高杉晋助(怒り付与)、テラ(盾破壊)、あつきヘド(加速)と合わせてバランスデッキが組める。 チャーミードラコ、あかきウィッチ、わだつみのレベッカなど、 赤のスキル砲には競合相手が多いが、バランスタイプであったり、攻撃力が安定していたり、ポップなアミティの条件エンハを乗せられたり、使い分けは十分に可能である。 ラフィソル Lスキルが強力なのでリーダー運用が前提で、多色もしくは紫を含める疑似単色がメインだと考えられていたが、 後発のかがみのラフィソルが5.25倍の攻撃倍率をもって登場したので、スキル発動の速さをそこまで重視しない場合や、かがみのラフィソルを持ってない場合を除いては、かがみのラフィソルにリーダーを譲る方がいいだろう。 ラフィソルをリーダーにする場合、紫は疑似単色を組める副属性付きが少なめなので、紫の副属性付き手持ちが少ない時は要注意。 5色揃えした場合は攻撃力が少ないたいりょくタイプでも攻撃力を上げていればそれなりのダメージ量を出せる上に、初回発動ぷよ数が少なくなる分はスキルの早回しが出来るので、紫副属性付きの手持ちが少なければタイプ問わずに配置していっても良い。 はりきるドラコと同様、ミッション「3色同時消しでフィニッシュ」狙いでもリーダー・サブ問わず需要があるといえる。マルチプレイで「3色同時消しでフィニッシュ」があったらぜひとも連れて行こう。 紫のスキル砲は競合相手にスクエアスがおり、あちらもリーダースキル、スキルともにかがみのラフィソルとの相性が抜群だが、タイプやコンビで使い分けは利くだろう。 評価 あかつきのドラウド3世 リーダー運用は厳しいが、スキル砲は赤属性の中でも安定したダメージを与えられるものである。 チャーミードラコ、あかきウィッチ、わだつみのレベッカなどの登場、および☆7開放でやや霞んでしまったものの、 まだ十分に活躍できるカードといえよう。 ラフィソル バランスを打ち破ったくろいシグやあかいアミティなどのさらに上を行くリダスキを持ち、強力なスキル砲を備えたカードなので、多色や疑似単色では手に入れたら様々な場面で活用できる。 初回発動ぷよ数減少のLスキルもなかなかなので、手に入れたらぜひサポーターにしてギルドメンバーの手助けをしてあげたい。 ただし、上にもあるとおりに副属性付きが少ない紫が主属性のためにこの点で苦労があるかもしれない。 以前はオボロといさましいフレッドくらいしか競合相手がおらず、 かがみのラフィソルの登場も相まって紫のスキル砲では一強ともいえる時代が続いた。 スクエアスの登場により今は二強の状態であるが、スクエアスに比べラフィソルは入手難易度が低いので、紫のスキル砲を持っていない人はぜひ持ちたい一枚である。 カード詳細 あかつきのドラウド3世 コンビネーションは本家と同じく[まもの]と[ボーイズ]を所持 ラフィソル コンビネーションは「ガールズ」「ボス!?」「ナゾ多き」が乗る。 ぷよフェス系では「ガールズ」と「ナゾ多き」で組めるあかいアミティや「ボス!?」できいろいサタン、「ガールズ」でりりしいリデルと組める可能性があり、さらにこれらは色被りがなく2カードで4色が組めるので相性が良い。 特に、1グループで3カードの制限があるバトルでは有効である。
https://w.atwiki.jp/puyovs2rank/pages/39.html
ぷよぷよVSとは? 人気ゲーム「ぷよぷよ」のネット対戦ゲームソフト 特徴 無料:ソフトは、すぐにダウンロード可能! 高い完成度:グラフィック、アニメーション等のレベルが高い! グローバル:日本人だけでなく、多くの海外ぷよらーがプレイ! ルールエディット:「通」や「フィーバー」はもちろん、「10人対戦」も可能! リプレイ:対戦の動画を再生可能! 観戦:他の人の対戦を観て、応援や勉強が可能! カスタマイズ可能:音や画像を差し替え可能! 是非、プレイしてみてください! ぷよぷよVS関連リンク ぷよぷよVS日本用wiki ぷよぷよVSについて色々まとめてある日本人用のwiki 誰でも更新できるので、みんなでより良いwikiにしていこう! http //www51.atwiki.jp/puyovs2bt/ Puyo Puyo VS Official Website ぷよぷよVSの本家サイト ソフトの最新情報は、ここで確認しよう! http //www.puyovs.net/ Puyo Nexus Forum ぷよぷよVSに関する海外掲示板 海外ぷよらーが多く集まっている。 http //puyonexus.net/ Nasty Black ぷよぷよVSに関するブログ 使用方法などを解説してくれています。 http //adayume5630.blog61.fc2.com/ ※このページは誰でも更新ができます。 自由に加筆修正をして下さい。 このページを編集